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Unity Discussion :

Rendre un objet invisible ou visible


Sujet :

Unity

  1. #1
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    Par défaut Rendre un objet invisible ou visible
    bonjours, je suis en plein projet et j'ais un problemme : j'aimerais metre un objet invisible enfaite
    quans un variable par exemple est = a 1 alors le cube est visible quans c'est = a 0 c'est invisible.
    merci d'avance et désolez pour les faut d'hortographe.

  2. #2
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    Par défaut
    soit tu désactives le gameobject, en passant par objet.SetActive(false); (ou true pour réactiver),
    soit tu ne fais que disparaitre le mesh, genre objet.renderer.enabled = false; (en sachant que le reste, comme la physique, resteront actif sur l'objet par contre).

  3. #3
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