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OpenGL Discussion :

[débutant] OpenGL sur Windows


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut [débutant] OpenGL sur Windows
    Bonjour,

    dans le cadre d'un module informatique à la fac, je dois me mettre à OpenGL pour faire des animations 3d (si j'ai bien suivi le cours ) mais je ne sais pas comment l'installer sur mon pc.
    J'ai trouvé sur un site des trucs comme "OpenGL for Java" ou "C# OpenGL framework" et d'autres trucs comme ça, mais en fait il me faudra programmer en C...

    Est-ce que quelqu'un pourrait m'aiguiller svp ?
    En gros, je suis sous WinXP et je dois faire de l'OpenGL avec le langage C.

    Merci bien

  2. #2
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    Pour utiliser OpenGL, il faut installer un gestionnaire de fenêtre. Généralement, on utilise SDL ou Glut.

    Je te conseille d'installer Code::Blocks qui est un EDI, tu pourras directement faire du SDL et donc de l'OpenGL.

    Jc

  3. #3
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    Ah oui...il me semble avoir entendu parler de Glut comme gestionnaire de fenêtre, est-ce que ça change quelque chose par rapport à SDL ?

    Histoire que je programme de la même façon, que ce soit chez moi (si j'utilise DSL) ou à la fac (avec Glut uniquement) ?

    Merci.

  4. #4
    Expert éminent sénior

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    Citation Envoyé par shinkyo
    Ah oui...il me semble avoir entendu parler de Glut comme gestionnaire de fenêtre, est-ce que ça change quelque chose par rapport à SDL ?

    Histoire que je programme de la même façon, que ce soit chez moi (si j'utilise DSL) ou à la fac (avec Glut uniquement) ?

    Merci.
    Si à la faq ils utilisent Glut, utilise Glut, si c'était bien progammé cela ne prendrait pas trop de temps mais pourquoi en perdre?

    Jc

  5. #5
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    Avatar de Laurent Gomila
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    Pense aussi à faire un tour par la FAQ OpenGL, tu y trouveras pas mal d'informations pour débuter

    http://jeux.developpez.com/faq/opengl/

  6. #6
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    Ok, merci pour vos conseils, je vais me tourner vers Glut.

    Merci.

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