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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de miron
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    Il mme semble qu'il est possible d'ecrire dans la console a lendroit ou on veux , de recuperer la position actuelle etc... Je l'avais vu, mais imposible de le retrouver!!!

  2. #2
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  3. #3
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    Citation Envoyé par Trap D
    En fait j'avais vu un post, et puis je cherceh en C. merci qd mm

  4. #4
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    HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info;
    GetConsoleScreenBufferInfo(console, &info);
    printf("%d",info.dwCursorPosition.X);
    printf("%d",info.dwCursorPosition.Y);
    Déplacer le curseur:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos={x,y};
    SetConsoleCursorPosition(handle,pos);

  5. #5
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    HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info;
    GetConsoleScreenBufferInfo(console, &info);
    printf("%d",info.dwCursorPosition.X);
    printf("%d",info.dwCursorPosition.Y);
    Déplacer le curseur:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos={x,y};
    SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
    Handle et coord comment les declarer?
    STD_...?Faut til le declarer?

  6. #6
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    HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos={x,y};
    SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
    Et handle et pos?
    Comment esque on les declarent?

  7. #7
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    HANDLE console = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info;
    GetConsoleScreenBufferInfo(console, &info);
    printf("%d",info.dwCursorPosition.X);
    printf("%d",info.dwCursorPosition.Y);
    Déplacer le curseur:
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    HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos={x,y};
    SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
    ne fait til pas inclure une biblioteque?

  8. #8
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    Il faut inclure le header "windows.h":

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