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C++Builder Discussion :

Evenement clavier


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Evenement clavier
    Bonjour,
    j'ai une application qui réagit en fonction de l'appui des touches du clavier.
    Ceci fonctionne mais seulement lorsque mon application est sélectionnée ( fenêtre de l'application activée en fait).
    Est-il possible de gérer les événements clavier alors qu'une autre fenêtre est sélectionnée ?
    Exemple : je joue à un jeu vidéo, j'appuie sur la touche que j'ai associé à mon appli et celle-ci exécute la fonction correspondante.

    Merci par avance.

  2. #2
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    Alors si c'est un jeu DirectX oublie de suite, ce n'est pas possible sauf à réécrire un driver clavier (j'avais essayé).

    Sinon renseigne toi sur les HOOK Clavier ( est ton ami).

    Bon courage.

  3. #3
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    je pense que tu peux faire ca avec un thread.

  4. #4
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    Citation Envoyé par damienlann
    je pense que tu peux faire ca avec un thread.
    Alors là je voudrais bien savoir comment !

  5. #5
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    Je sais que ce que je veux faire est possible puisque TeamSpeak le fait. Par exemple, pour activer le micro on a le choix d'appuyer sur une touche du clavier et ce, même si on est dans une autre application.

    M'a l'air compliqué le hook...

  6. #6
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    A mon avis seul le Hook te permet de faire ça...

  7. #7
    Membre expérimenté Avatar de damienlann
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    Citation Envoyé par Neilos
    Citation Envoyé par damienlann
    je pense que tu peux faire ca avec un thread.
    Alors là je voudrais bien savoir comment !
    nan?
    ben moi je serai partis là dessus... tant pis

  8. #8
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    C'est bien beau un thread mais tu veux lui faire faire quoi ?

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