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2D Java Discussion :

Representation graphique


Sujet :

2D Java

  1. #1
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    Par défaut Representation graphique
    Bonjour,

    j aimerai creer un mur en maconnerie en image en java 2d.
    j ai deja cree un rectangle et maintenant je cherche comment represnter les briques...
    est-ce que vous avez une idee?
    si je cree un rectangle et je le multiplie dans l autre?
    une idee?et si oui comment?

    merci, Landolf

  2. #2
    Membre averti Avatar de dazz_x
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    Par défaut
    Tu peux utiliser les textures avec TexturePaint() et Graphics2D.setPaint()

    voilà !!

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