Bonsoir,

J'aurais aimé savoir s'il existait des bibliothèques libres et assez safe en C++ ou python implémentant la CSG (constructive solid geometry) à un niveau assez basique (architecture de donnée des primitives et opérateurs ainsi que les méthodes associées, type parcours de l'arbre etc pour les tests de recouvrement, mais qui peut le plus peut le moins de toutes façons) ?
Évidemment, je ne me suis pas encore posé la question, mais si c'est compatible avec un moteur de rendu type opengl ou pyopengl, c'est tip top.

Pour C++, j'ai glâné qques infos, en identifiant carve et openCSG.
Cependant, pour le premier, peu d'infos dispo, et pour le second, j'ai l'impression que c'est de l'artillerie lourde pour le rendu, mais concernant son utilisation pour autre chose, je n'ai pas réussi à me faire un avis pour l'instant.

Je vous remercie par avance de votre aide.

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