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C++ Discussion :

Utiliser les données d'un logiciel dans mon programme


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Utiliser les données d'un logiciel dans mon programme
    Bonjour,

    Je souhaite créer un petit programme qui récupère les données d'un logiciel (hold'em manager) et s'en sert pour renvoyer des résultats (du genre avec telle main dans telle situation passer ? relancer ?) , je tiens à préciser qu'il n'y a rien d’illégal à cela.

    Vers quelle voix dois-je m'orienter pour créer un tel programme ?


    Merci

    Addon


    p.s: j'ai posté ici car je programme en c++ mais je ne sais pas si c'est le bon endroit

  2. #2
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    Citation Envoyé par Addon75 Voir le message
    Vers quelle voix dois-je m'orienter pour créer un tel programme ?
    Vu que c'est du poker, euh ... Patrick Bruel ?

    Sinon Hold'em Manager est codé en .NET et "offusqué" il me semble (à confirmer). J'avais déjà essayé à une époque et je pense que faire ça en C++ c'est se tirer une balle dans le pied ...

  3. #3
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    Il y a trois possibilités, par ordre de disponibilité des données:
    1. L'application fournit une API ou une bibliothèque, et il suffit de l'utiliser
    2. L'application émet des données dans des fichiers, et il faut les analyser
    3. Rien de tout cela et il faut pratiquer l'analyse de GUI, voire l'injection de GUI


    Mais comme je ne connais pas l'application, je ne saurai pas dire.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  4. #4
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    Merci pour vos réponses !

    Il existe en effet une API pour hold'em manager (http://forums.holdemmanager.com/gene...ger-api-2.html) je vais donc explorer cette solution même si je ne m'y connais pas du tout en API.

    A+

    Addon


    p.s: pour the hound je voulais dire la "voix" et non la "voie"

  5. #5
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    Parfait, ca veut dire une documentation (j'espère) et un usage assez simple.

    Bon courage!
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  6. #6
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    Citation Envoyé par Addon75 Voir le message
    p.s: pour the hound je voulais dire la "voix" et non la "voie"
    C'est bien ce que je dis ... Patrick Bruel

  7. #7
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    Citation Envoyé par the Hound Voir le message
    C'est bien ce que je dis ... Patrick Bruel

    La "voie" et non la "voix" mdr dur dur le réveil ^^

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