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C++ Discussion :

Iterer sur differents tableaux


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Iterer sur differents tableaux
    Bonjour,

    voici mon probleme, j'ai 4 chaine de caractere du style

    unsigned char Toto1[] = { 0x00,0xA4,0x04,0x00,0x0E,0x32,0x50,0x41,0x59,0x2E,0x53,0x59,0x53,0x2E,0x44,0x44,0x46,0x30,0x31,0x00 };
    unsigned char Toto2[] = { 0x00,0xA4,0x04,0x00,0x07,0xA0,0x00,0x00,0x00,0x04,0x10,0x10,0x00 };
    unsigned char Toto3[] = { 0x80,0xA8,0x00,0x00,0x02,0x83,0x00,0x00 };
    unsigned char Toto4[] = { 0x00,0xB2,0x01,0x14,0x00 };

    je voudrais ranger ces chaines dans un vector 2 dimensions

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    vector<vector<int>> monvecteur(2);
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
       if ( i == 0)
       {
         for ( int k = 0; k < sizeof(Toto1);k++)
         {
    	monvecteur[i].push_back(Toto1[k]);
         }
       }
       if ( i == 1)
       {
         for ( int k = 0; k < sizeof(Toto2);k++)
         {
    	monvecteur[i].push_back(Toto2[k]);
         }
       }
       if ( i == 2)
       {
         for ( int k = 0; k < sizeof(Toto3);k++)
         {
    	monvecteur[i].push_back(Toto3[k]);
         }
       }
       if ( i == 3)
       {
         for ( int k = 0; k < sizeof(Toto3);k++)
         {
    	monvecteur[i].push_back(Toto3[k]);
         }
       }
    }
    Mon soucis, je voudrais eviter d'avoir à utiliser ca
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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       if ( i == 3)
       {
         for ( int k = 0; k < sizeof(Toto3);k++)
         {
    	monvecteur[i].push_back(Toto3[k]);
         }
       }
    parce que mon nombre de tableau Toto peut aller jusqu'a 6000.

    Vous avez une idée?

  2. #2
    Expert confirmé

    Avatar de dragonjoker59
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    Par défaut
    Réponse à la question, sans réfléchir :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template< typename T, size_t Count > size_t countof( T const (& val)[Count] ) { return Count; }
     
    std::vector< std::vector< int > > monvecteur( 4 ); //4 hein, pas 2 !
    monvecteur[0].insert( monvecteur[0].end(), &Toto1[0], &Toto1[countof( Toto1 )] );
    monvecteur[1].insert( monvecteur[1].end(), &Toto2[0], &Toto2[countof( Toto2 )] );
    monvecteur[2].insert( monvecteur[2].end(), &Toto3[0], &Toto3[countof( Toto3 )] );
    monvecteur[3].insert( monvecteur[3].end(), &Toto4[0], &Toto4[countof( Toto4 )] );
    En réfléchissant, je trouve 2 trucs bizarres:
    - Chaine dans un tableau statique d'unsigned char (Oo)
    - vector de vector (pas beau)
    Qu'est-ce qui t'a poussé à ces choix ?
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  3. #3
    Membre averti
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    Je n'ai pas de choix particulier, je cherche une solution qui fonctionne.
    Je cherche une solution qui m'evite
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    monvecteur[0].insert( monvecteur[0].end(), &Toto1[0], &Toto1[countof( Toto1 )] );
    monvecteur[1].insert( monvecteur[1].end(), &Toto2[0], &Toto2[countof( Toto2 )] );
    monvecteur[2].insert( monvecteur[2].end(), &Toto3[0], &Toto3[countof( Toto3 )] );
    monvecteur[3].insert( monvecteur[3].end(), &Toto4[0], &Toto4[countof( Toto4 )] );
    Je voudrais quelque chose qui rentre dans une boucle for car le nombre de Totox peut monter jusqu'a 6000.

    Concernant les tableaux Toto, je me suis trompé, ce n'est pas une chaine mais bien les valeurs hexa qui m'interessent.

  4. #4
    Membre Expert Avatar de Trademark
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    Vu que tes tableaux sont nommés, tu n'as guère de choix que d'utiliser le préprocesseur ou d'écrire tout à la main (mais si tu choisis cette solution, écrit un générateur qui va te générer automatiquement le code, ça devrait pas être compliqué). Pour le préprocesseur, tu peux regarder Boost.PP mais c'est pas évident à utiliser.

  5. #5
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    Vu que tes tableaux sont nommés, tu n'as guère de choix que d'utiliser le préprocesseur ou d'écrire tout à la main (mais si tu choisis cette solution, écrit un générateur qui va te générer automatiquement le code, ça devrait pas être compliqué).
    Note : ne pas réinventer la roue. Un générateur de code, ça existe déjà, ça s’appelle un tableur. Pour ce genre de choses, c’est assez idéal.

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