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OpenGL Discussion :

Déplacer un personnage en fonction de l'angle de vue !


Sujet :

OpenGL

Mode arborescent

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  1. #1
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    Inscription : Octobre 2011
    Messages : 72
    Par défaut Déplacer un personnage en fonction de l'angle de vue !
    Bonsoir,
    J'ai un petit problème dont je ne parviens pas à trouver de solution, pour cela je vous joins mon projet, vous comprendrez bien mieux de quoi je veux parler (lancez juste l'exécutable au pire).
    Si la caméra est en face du personnage, pas de problème, il se déplace logiquement. Mais dès que je tourne autour, et que je me place mettons à 90 degrés sur la droite, et bien la touche qui le fait aller vers le haut... on va avoir l'impression qu'il va vers la droite ! Quand on voudra aller à gauche, avec ce nouvel angle, il faudra appuyer sur bas, etc... C'est épuisant.
    Auriez-vous une idée ? Merci d'avance
    P.S : Je code en C avec Ubuntu pour ceux que ça rebuterait
    Fichiers attachés Fichiers attachés

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