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Android Discussion :

Monétisation d'application mobile


Sujet :

Android

  1. #1
    Membre averti Avatar de Euhss
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    Par défaut Monétisation d'application mobile
    Bonjour,

    Je possède actuellement plusieurs applications gratuites que je monétise, mais mes chiffres ne me conviennent pas (eCPM ridicule, mauvais taux de transfo...). Y a-t il de meilleurs moyens de gagner de l'argent avec la pub ?

    ps j'utilise AdMob...

    J'ai vu dans un autre post qu'on parlait d'autres réseaux publicitaires.
    Pour ceux qui passent ou sont passés par un autre réseau, vos retours/impressions sur leur qualité (avantages/inconvénients) m’intéressent.

    Je vais faire des recherches et des tests de mon coté et reviendrai pour partager.

    Merci

  2. #2
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    Admob rénumère très bien.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Y a-t il de meilleurs moyens de gagner de l'argent avec la pub ?
    Une solution simple : faire mieux connaitre ton application

  3. #3
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    Citation Envoyé par ZouBi Voir le message
    Une solution simple : faire mieux connaitre ton application
    Avec déjà plus de 30.000 téléchargements, j'imaginais toucher plus qu'actuellement...
    C'est pourquoi je cherche une alternative à admob, qui ne me satisfait pas.

  4. #4
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    Combien touches-tu par jour ?
    30 000, c'est pas grand chose.

    J'avais une application à 200 000 utilisateurs, je faisais 15$ par jour.
    En effet, tu as peut être 30 000 qui ont téléchargé ton application, mais combien l'utilise-t-elle régulièrement ? Beaucoup télécharge une application, l'essaie une fois, et le laisse moisir sur leur téléphone sans le désinstaller.

    Quelle est ton application?

  5. #5
    yan
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    Salut. As tu regardé ce débat?
    http://www.developpez.net/forums/d11...ation-android/

    Sinon, je trouve aussi que admob marche bien.
    Pour mon application qui as bientôt 2 mois :
    juillet : 7$44
    août : 14$33

    j'ai 7420 installation dont 5658 active (76%).
    Le nombre de session journalière et de l'ordre de 900 avec 300 nouveaux utilisateur par jour.

    Avant de regarder les autre type de pub (il te faudra être au minimum auto entrepreneur), tu devrais essayer des outils comme flurry pour savoir comment elle est utilisée.

  6. #6
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    Tiens, je ne connaissais pas. Tu peux nous en dire plus sur Flurry?

  7. #7
    yan
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    Citation Envoyé par ZouBi Voir le message
    Tiens, je ne connaissais pas. Tu peux nous en dire plus sur Flurry?
    C'est comme google analytics sauf que c'est plus adapté au smartphone.
    Cela te permet de générer des information sur l'utilisation de ton logiciel :
    * erreurs généré
    * fenêtre les plus vue
    * nombre de session
    * parcours des utilisateurs
    * actions spécifique
    * ...

    IL en existe d'autre comme capptain, mais je n'ai pas testé.

  8. #8
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    Simple à utiliser ?

    Jusqu'à maintenant, je faisais mon propre système de stats (par simple appel à une page web qui incrémente un compteur dans une BDD). Mais je vais m'y intéresser de plus proche.

    Ca permet aussi d'avoir un rapport des erreurs, tous les forces close qui se passent?

  9. #9
    yan
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    Citation Envoyé par ZouBi Voir le message
    Simple à utiliser ?
    très. Juste en ajoutant la lib et le démarrer avec l'ID de l'application et tu as déjà beaucoup de stat.

    Penser à le mettre dans la licence pour informer l'utilisateur.



    Citation Envoyé par ZouBi Voir le message
    Ca permet aussi d'avoir un rapport des erreurs, tous les forces close qui se passent?
    Il semble que oui. Pour l'instant je n'ai eu que quelques exceptions non catché. Mais je ne sais pas pourquoi :/

  10. #10
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    Par défaut as tu essayer appOptim
    j'ai essayer appOptim c'est pas mal du tout.

    Ils appellent ca le SDK Social, il gere la monetisation mais aussi permet la promotion et la socialisation de ton app.

    Les revenus sont tres eleves

    j'ai deja tester tiens moi au courant si tu veux en savoir plus....

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