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2D Java Discussion :

Dessiner un point avec drawline


Sujet :

2D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Dessiner un point avec drawline
    Bonjour

    je veux définir une fonction qui prend en entré les coordonnées x et y et dessine le point voici ce que j'ai fait jusqu’à maintenant
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    10
      for (int i = 0; i <= 5; i++) {
          Dimension size = getSize();
          int w = size.width ;
          int h = size.height;
     
          Random r = new Random();
          int x = Math.abs(r.nextInt()) % w;
          int y = Math.abs(r.nextInt()) % h;
          g2d.drawLine(x, y, x, y);
        }
    mais les points ne se vois meme pas !!
    une idée svp ?

  2. #2
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    Par défaut
    Citation Envoyé par persé Voir le message
    Bonjour

    je veux définir une fonction qui prend en entré les coordonnées x et y et dessine le point voici ce que j'ai fait jusqu’à maintenant
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      for (int i = 0; i <= 5; i++) {
          Dimension size = getSize();
          int w = size.width ;
          int h = size.height;
     
          Random r = new Random();
          int x = Math.abs(r.nextInt()) % w;
          int y = Math.abs(r.nextInt()) % h;
          g2d.drawLine(x, y, x, y);
        }
    mais les points ne se vois meme pas !!
    une idée svp ?
    Salut, tes points si petits qu'ils ne se voient pas, surtout si tu es en haute résolution... (pour peu que tu aies laissé les couleurs par défaut, ils s'affichent en noir sur gris)

    Tu peux essayer de remplacer ton
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g2d.drawLine(x, y, x, y);
    par
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g2d.fillRect(x, y, 5, 5);
    temporairement pour tester

    Par ailleurs, tu peux faire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
    int x= r.nextInt(w);
    int y= r.nextInt(h);
    ça fera la même chose, en plus simple.
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
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  3. #3
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    merci j'ai essayé
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g2d.fillRect(x, y, 5, 5);
    est ça donne de bonne résultats

    svp est ce que vous avez une idée de comment dessiner un cercle avec des point ?

  4. #4
    Modérateur
    Avatar de joel.drigo
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    Citation Envoyé par persé Voir le message
    merci j'ai essayé
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g2d.fillRect(x, y, 5, 5);
    est ça donne de bonne résultats

    svp est ce que vous avez une idée de comment dessiner un cercle avec des point ?
    Pourquoi veux tu dessiner un cercle avec des points ? Le problème de le faire est qu'on a jamais vraiment assez de précision pour faire un cercle avec des points et qu'on peut donc avoir des "trous" dans le cercle.

    Autant utiliser drawOval.

    Mais si tu as besoin de dessiner un cercle à la main, pour un exo, il faut utiliser l'équation d'un cercle.

    En radial, il suffit de faire varier l'angle de 0 à 2xPI (et c'est la que la précision est importante, dans le pas de variation), et de calculer le x et le y à partir de cet angle :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int x= xcentre + (int)(Math.cos(angle)*rayon);
    int y=  ycentre +(int)(Math.sin(angle)*rayon);
    ou se baser sur l'équation cartésienne, ou il n'y aura pas de problème de précision, mais ou ça peut être vraiment plus long de dessiner un cercle :
    (x-xcentre)² + (y-ycentre)² = rayon² (en faisant varier x de 0 à w et y de 0 à h)
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  5. #5
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    Citation Envoyé par joel.drigo Voir le message
    Pourquoi veux tu dessiner un cercle avec des points ? Le problème de le faire est qu'on a jamais vraiment assez de précision pour faire un cercle avec des points et qu'on peut donc avoir des "trous" dans le cercle.

    Autant utiliser drawOval.

    Mais si tu as besoin de dessiner un cercle à la main, pour un exo, il faut utiliser l'équation d'un cercle.

    En radial, il suffit de faire varier l'angle de 0 à 2xPI (et c'est la que la précision est importante, dans le pas de variation), et de calculer le x et le y à partir de cet angle :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int x= xcentre + (int)(Math.cos(angle)*rayon);
    int y=  ycentre +(int)(Math.sin(angle)*rayon);
    ou se baser sur l'équation cartésienne, ou il n'y aura pas de problème de précision, mais ou ça peut être vraiment plus long de dessiner un cercle :
    (x-xcentre)² + (y-ycentre)² = rayon² (en faisant varier x de 0 à w et y de 0 à h)
    je sais que y'a drawoval je ne cherche pas un truc avec une précision juste un nuage de point sous forme de cercle

  6. #6
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    je sais que y'a drawoval je ne cherche pas un truc avec une précision juste un nuage de point sous forme de cercle
    Tu cherches à tirer aléatoirement des points qui sont dans un cercle, c'est ça ?
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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