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Développer des plug-ins

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  1. #1
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    Bonjour,

    Je suis en train de développer une petite application qui utiliserait le système de plugin.

    J'ai suivi les indications de la doc, c'est à dire, définition d'une interface (classe abstraite pure) puis implémentation de cette interface.

    Je voudrais ajouter une classe abstraite qui implémenterait une partie des méthodes définies dans l'interface puis créer une classe dérivée de cette classe abstraite pour créer le plugin.

    Je n'y arrive pas (pb de compilation). Je n'ai pas de problème lorsque ma classe qui implémente l'interface en hérite directement.

    D'où ma question, est ce qu'il est possible d'avoir une classe intermédiaire entre l'interface et l'implémentation complète du plugin ?

  2. #2
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    En fait, le problème de compilation n'avait rien à voir avec le développement des plugins.

    Il s'agissait d'une mauvaise déclaration de classe. J'essayais d'hériter d'une classe qui n'était pas déclarée comme accessible (dans une dll).

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