bonjour je débute en prog et j'auré besoin d'aide pour un prog en c que je dois faire
bonjour je débute en prog et j'auré besoin d'aide pour un prog en c que je dois faire
je vous passe le prog:
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445 /* Projet informatique Labyrinthe du sorcier */ #include<stdio.h> #include<time.h> /************************************ Programme Principal ******************************/ /****************************************************************************************/ static void affichage(int); static void germe(); static void alea(int,int,int*,int,int,int,int,int,int,int); static void fonctionc(int,int,int,int *,int,int,int,int,int,int,int,int); static void fonctionb(int*,int,int,int,int,int,int,int,int,int,int,int); static void assigner_fonction(int,int,int,int,int *,int,int,int,int,int,int,int); static void choix_du_levier(int); static void fonctiona(int*,int,int,int,int,int,int,int,int,int,int,int); int main(void) { /************ declaration des variable et fonction ************/ int * T; int num,al,al1,al2,G,t1,t2,t3,lev,A,ch,var; int tab[200]; int tabe[2]; int * T1; /************ debut du jeu ************/ T=tab; num=1; ch=1; var=1; printf(" A A\n"); printf(" AAA AAA\n"); printf(" AAAAA AAAAA\n"); printf(" AAAAAAA A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_AAAAAAA\n"); printf(" | [] [] | [] [] [] [] [] | [] [] |\n"); printf(" | | | |\n"); printf(" | | __ | |\n"); printf(" | [] [] | [] [] |_ | [] [] | [] [] |\n"); printf(" |_______|____________|__|_____________|_______|\n"); printf(" / /\n"); printf(" / /\n"); printf(" #/ /#\n"); printf("\t\tBienvenue dans le Manoir \n "); /************ On commence par la chambre 1 ************/ lev=0; affichage(var);//affichage de la chambre germe();//creation du germe aleatoire do { printf(" Choisssez votre levier (1,2, ou 3) : "); scanf("%d",&lev); } while ((lev>3) || (lev<0)); /**assigner les fonctions au levier**/ if (lev==1) { A=rand()%9000; if ((A>=0)&&(A<=3000)) al=1; if ((A>=3000)&&(A<=6000)) al=2; if ((A>=6000)&&(A<=8999)) al=3; T[num]=al; t1=al; } if (lev==2) { do { A=rand()%9000; if ((A>=0)&&(A<=3000)) al1=1; if ((A>=3000)&&(A<=6000)) al1=2; if ((A>=6000)&&(A<=8999)) al1=3; T[num+50]=al1; t2=al1; } while (t2=!t1); } if (lev==3) { do { A=rand()%9000; if ((A>=0)&&(A<=3000)) al2=1; if ((A>=3000)&&(A<=6000)) al2=2; if ((A>=6000)&&(A<=8999)) al2=3; T[num+100]=al2; t3=al2; } while ((t3=!t1)&&(t3=!t2)); } /**associe au choix du levier**/ if ((al==1) || (al1==1) || (al2==1)) { printf("Vous etes sorti du labyrinthe, vous avez gagne \n"); } else if ((al==2) || (al1==2) || (al2==2)) { fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var);//appel de la fonction c } else if ((al==3) || (al1==3) || (al2==3)) { fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var);//appel de la fonction c } } /* FIN DU PROGRAMME PRINCIPAL */ /************************************ FONCTIONS *****************************************/ /**************************************************************************************/ /** affichage de la chambre **/ void affichage (int var) { printf(" Vous etes dans la chambre %d\n",var); printf(" ______________________________________\n"); printf(" | | \n"); printf(" | | \n"); printf(" |____ ____| \n"); printf(" | | | | \n"); printf(" | | ___ ___ ___ | | \n"); printf(" | | |_1_| |_2_| |_3_| | | \n"); printf(" | | | | | | | | | | \n"); printf(" | | || || || || || || | | \n"); printf(" |____|____|___|___|___|___|___|___|____| \n\n"); } /************ Germe *************/ void germe(void) { srand ((unsigned) time(NULL)); } /************* Fonction C ******************/ void fonctionc(int al,int al1,int al2,int*T,int num,int lev,int A,int t1,int t2,int t3, int ch,int var) { system("clear"); ch++; printf("Sa va"); printf("\t\t Vous etes projete dans la chambre %d !\n\n",ch); num=ch; var=ch; affichage(var); germe(); alea(lev,A,T,num,al,al1,t2,t3,al2,t1); do { printf(" Choisssez votre levier (1,2, ou 3) : "); scanf("%d",&lev); } while ((lev>3) || (lev<0)); assigner_fonction(al,al1,al2,ch,T,lev,A,t1,t2,t3,num,var); } /********************* Aleatoire ***********************/ void alea(int lev,int A,int*T,int num,int al,int al1,int t2,int t3,int al2,int t1) { if (lev==1) { A=rand()%9000; if ((A>=0)&&(A<=3000)) al=1; if ((A>=3000)&&(A<=6000)) al=2; if ((A>=6000)&&(A<=8999)) al=3; T[num]=al; t1=al; } if (lev==2) { do { A=rand()%9000; if ((A>=0)&&(A<=3000)) al1=1; if ((A>=3000)&&(A<=6000)) al1=2; if ((A>=6000)&&(A<=8999)) al1=3; T[num+50]=al1; t2=al1; } while (t2=!t1); } if (lev==3) { do { A=rand()%9000; if ((A>=0)&&(A<=3000)) al2=1; if ((A>=3000)&&(A<=6000)) al2=2; if ((A>=6000)&&(A<=8999)) al2=3; T[num+100]=al2; t3=al2; } while ((t3=!t1)&&(t3=!t2)); } } /**************** assigner fonction ************************/ void assigner_fonction(int al,int al1,int al2,int ch,int *T,int lev,int A,int t1,int t2,int t3,int num,int var) { if ((al==1) || (al1==1) || (al2==1)) { fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); } else if ((al==2) || (al1==2) || (al2==2)) { fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); } else if ((al==3) || (al1==3) || (al2==3)) { fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } } /************************* fonction b *****************/ void fonctionb(int * T,int ch,int lev,int num,int t1,int t2,int t3,int A,int al1,int al2,int al,int var) { int A1,A2,A3; //appele de l'affichage var=rand()%ch+1; affichage(var); num=var; A1=T[num]; A2=T[num+50]; A3=T[num+100]; do { printf(" Choisssez votre levier (1,2, ou 3) : "); scanf("%d",&lev); } while ((lev>3) || (lev<0)); if (lev==1) { if (A1==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A1==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A1==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } if (lev==2) { if (A2==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A2==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A2==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } if (lev==3) { if (A3==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A3==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A3==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } } /************************* fonction a *****************/ void fonctiona(int * T,int ch,int lev,int num,int t1,int t2,int t3,int A,int al1,int al2,int al,int var) { int A1,A2,A3; //appele de l'affichage var=ch-1; affichage(var); num=var; A1=T[num]; A2=T[num+50]; A3=T[num+100]; do { printf(" Choisssez votre levier (1,2, ou 3) : "); scanf("%d",&lev); } while ((lev>3) || (lev<0)); if (lev==1) { if (A1==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A1==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A1==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } if (lev==2) { if (A2==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A2==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A2==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } if (lev==3) { if (A3==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A3==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A3==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } }
Bonjour,
Et quel est le problème ? Peux être le même que pour ce sujet : Petit probleme de fonctions !Envoyé par tutuno
Tu veux peut etre qu'on te fasse tes devoirs ou projets?
Situe nous le probleme et evite de mettre un programme en entier stp
Reponse : Poser ta questionbonjour je débute en prog et j'auré besoin d'aide pour un prog en c que je dois faire
Site : http://chgi.developpez.com
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? (Jacques Rouxel)
Le programme que vous avez donnez ne semble pas etre d'un debutant!!!!!!!!Envoyé par tutuno
j'ai l'impression que mes passages de fonctions ne sont pas correct.
aidez moi s.v.p
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282 /************************************ FONCTIONS *****************************************/ /**************************************************************************************/ /** affichage de la chambre **/ void affichage (int var) { printf(" Vous etes dans la chambre %d\n",var); printf(" ______________________________________\n"); printf(" | | \n"); printf(" | | \n"); printf(" |____ ____| \n"); printf(" | | | | \n"); printf(" | | ___ ___ ___ | | \n"); printf(" | | |_1_| |_2_| |_3_| | | \n"); printf(" | | | | | | | | | | \n"); printf(" | | || || || || || || | | \n"); printf(" |____|____|___|___|___|___|___|___|____| \n\n"); } /************ Germe *************/ void germe(void) { srand ((unsigned) time(NULL)); } /************* Fonction C ******************/ void fonctionc(int al,int al1,int al2,int*T,int num,int lev,int A,int t1,int t2,int t3, int ch,int var) { system("clear"); ch++; printf("Sa va"); printf("\t\t Vous etes projete dans la chambre %d !\n\n",ch); num=ch; var=ch; affichage(var); germe(); alea(lev,A,T,num,al,al1,t2,t3,al2,t1); do { printf(" Choisssez votre levier (1,2, ou 3) : "); scanf("%d",&lev); } while ((lev>3) || (lev<0)); assigner_fonction(al,al1,al2,ch,T,lev,A,t1,t2,t3,num,var); } /********************* Aleatoire ***********************/ void alea(int lev,int A,int*T,int num,int al,int al1,int t2,int t3,int al2,int t1) { if (lev==1) { A=rand()%9000; if ((A>=0)&&(A<=3000)) al=1; if ((A>=3000)&&(A<=6000)) al=2; if ((A>=6000)&&(A<=8999)) al=3; T[num]=al; t1=al; } if (lev==2) { do { A=rand()%9000; if ((A>=0)&&(A<=3000)) al1=1; if ((A>=3000)&&(A<=6000)) al1=2; if ((A>=6000)&&(A<=8999)) al1=3; T[num+50]=al1; t2=al1; } while (t2=!t1); } if (lev==3) { do { A=rand()%9000; if ((A>=0)&&(A<=3000)) al2=1; if ((A>=3000)&&(A<=6000)) al2=2; if ((A>=6000)&&(A<=8999)) al2=3; T[num+100]=al2; t3=al2; } while ((t3=!t1)&&(t3=!t2)); } } /**************** assigner fonction ************************/ void assigner_fonction(int al,int al1,int al2,int ch,int *T,int lev,int A,int t1,int t2,int t3,int num,int var) { if ((al==1) || (al1==1) || (al2==1)) { fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); } else if ((al==2) || (al1==2) || (al2==2)) { fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); } else if ((al==3) || (al1==3) || (al2==3)) { fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } } /************************* fonction b *****************/ void fonctionb(int * T,int ch,int lev,int num,int t1,int t2,int t3,int A,int al1,int al2,int al,int var) { int A1,A2,A3; //appele de l'affichage var=rand()%ch+1; affichage(var); num=var; A1=T[num]; A2=T[num+50]; A3=T[num+100]; do { printf(" Choisssez votre levier (1,2, ou 3) : "); scanf("%d",&lev); } while ((lev>3) || (lev<0)); if (lev==1) { if (A1==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A1==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A1==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } if (lev==2) { if (A2==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A2==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A2==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } if (lev==3) { if (A3==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A3==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A3==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } } /************************* fonction a *****************/ void fonctiona(int * T,int ch,int lev,int num,int t1,int t2,int t3,int A,int al1,int al2,int al,int var) { int A1,A2,A3; //appele de l'affichage var=ch-1; affichage(var); num=var; A1=T[num]; A2=T[num+50]; A3=T[num+100]; do { printf(" Choisssez votre levier (1,2, ou 3) : "); scanf("%d",&lev); } while ((lev>3) || (lev<0)); if (lev==1) { if (A1==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A1==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A1==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } if (lev==2) { if (A2==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A2==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A2==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } if (lev==3) { if (A3==1) fonctiona(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A3==2) fonctionb(T,ch,lev,num,t1,t2,t3,A,al1,al2,al,var); if (A3==3) fonctionc(al,al1,al2,T,num,lev,A,t1,t2,t3,ch,var); } }
Faudrait-il encore dire quel est le problème non? Parce que ma boule de crystal est chez mes parents et ils ne sont pas chez eux...
Jc
normalement on dois pouvoir actionner l'un des trois leviers, suivant l'affectation des leviers cela provoque la creation d'une nouvelle chambre ou on revient dans la chambre ou l'on été juste avant ou on va danq une chambre déjà visiter.
Le problème c'est que lorsque l'on est dans la chambre 1 on ne peut choisir que le premier
levier sinon le programme réagit comme si il y avait une boucle infini.
aprés avoir choisi le levier 1 on peut chosir aussi les autre leviers si l'on est passé dans la chambre 2.
Mais la un deuxieme probleme survient . Le programme crée des chambres a l'infini alors qu'il ne peut y en avoir que 50 au max .
voila merci pour votre future aide
Indente ton code... Je veux bien lire ton source, mais pas comme ça.
salut tutu, je te conseille de limiter ton nombre de variables et d'utiliser les pointeurs . Tu passe un grand nombre de parametres dans tes fonctions/procedurestu devrais les limiter et tu peut le faire , j'ai regarder et je t'assure qu'en faisant deja ca tu ameliorera la lisibilité du code . utilise également un linker pour tout separer, je sais que c'est un petit prog mais tu prendras de bonnes abitudes
, n'oublie pas d'utiliser les warnings si tu bosse sous GCC ( -Wall & co et pourquoi pas du -pedantic enfin tu as le man pour metre ton compilo en mode torsionnaire et comme ca c'est propre , oublie pas que ton prog peut etre amener a etre modifier par d'autre personne alors essaie de le faire propre et lisible ainsi que pour toi meme) , et utilise le debugueur !
![]()
As-tu verifier le fonctionnement de chaque partie de maniere indépendante ?
Des commentaires dans le code aideraient énormément à la compréhension !![]()
ouaip c'est vrai que t'es pas tres bavard tutualors ca en est ou ?
jvoulais ossi dire qu'une partie de ton code est redondante, j'ai fait la meme chose en moitier moin de lignes, n'oublie pas que tes fonctions ou procedure peuvent servir a faire une "tache" bien defini et resservir dans ton programme . ceci te pemet de plus lorsque tu souhaite modifier ton programme de ne modifier que la partie qui effectue tel ou tel tache, celle de l'affichage ne sert qu'a cela par exemple, tel autre a tel autre chose.Essaie de revoir la structure de ton programme meme.
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