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OpenGL Discussion :

Les gl_line artefact sur gl_triangle


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Les gl_line artefact sur gl_triangle
    Bonjour,

    Je cherche a resoudre ce probleme:



    Je dois faire comment pour afficher les ligne sans artefacts?

    Merci d'avance!

  2. #2
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    un petit coup de polygone offset devrais resoudre en partie ton probleme (en partie car ca rest un probleme de zFighting donc lié à la profondeur du zBuffer et à la distance d'affichage de l'objet...
    * Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
    * pour faciliter les recherches, n'oubliez pas de voter pour les réponses pertinentes
    Mes articles

  3. #3
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    Super, super, super!
    Ca marche parfaitement .
    Merci encore!

  4. #4
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    Ne pas oublier le tag résolu, merci !

  5. #5
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    My bad, mais en fait ca seras bien si le 'resolu' on le trouverais a coté des options: editer, citer ...
    Je ferai attention la prochaine fois!

  6. #6
    Membre éclairé Avatar de vdumont
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    Par défaut
    Comment savoir quel Polygon offset utiliser?

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