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Delphi Discussion :

Lancement Delphi Xe5 Android


Sujet :

Delphi

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Lancement Delphi Xe5 Android
    Delphi XE5 permet le développement d'applications pour Android :

    http://www.jcolibri.com/articles/del...5_android.html

    - Le code généré peut fonctionner sur les mobiles Android, ainsi que sur l'émulateur Windows.
    - présentation de Architecture de développement et de l'exécution
    - versions Windows (XP, Vista, Window 7, Windows 8) et Android (GingerBread, Ice Cream, Jelly Bean, soit 95 % du marché
    - un exemple simple
    - nouveautés de l'IDE
    - bases de données locales et accès aux serveurs distants
    - nouveautés en dehors d'Android (MacInCloud, intégration FireDac, client REST)
    - liens vers l'aide Xe5 et et les démos sur SourceForge

    John COLIBRI
    jcolibri@jcolibri.com

  2. #2
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    Par défaut
    merci, comme toujours un article très instructif et pédagogique

  3. #3
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    Bonjour,
    Je viens de télécharger la version d’essai.
    Je possède une tablette toshiba AT270.
    Comment puis-je l'insérer dans les modèles, l'ajouter à ceux existant ?
    Dans le même registre, comment définir une "cible".
    Cordialement

  4. #4
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    Par défaut nouveau device
    [Annaced]
    > Comment puis-je l'insérer dans [toshiba AT270.] les modèles [AVD]
    - "démarrer | Android Sdk | Avd Manager"
    > comment définir une "cible" [project manager].
    - ajouter au PC le driver USB, connecter la tablette (google)
    - dans "Project manager | target" clic droit "refresh"

  5. #5
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    Faut-il comprendre qu'il faille dans la cible préciser exactement le modèle et la marque du terminal Androïd ?

    On ne peut pas faire comme pour IOS simplement préciser la version de l'OS cible ?

  6. #6
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    Bonsoir,

    c'est pour déployer sur le périphérique, il faut bien avoir le lien avec l'interface USB et le pilote de l'appareil. Pour l'IPhone le déploiement se fait à travers XCode, c'est lui qui gère le lien avec le Device, c'est donc plus simple effectivement (enfin quoique vu qu'il faut un MacOS, ce qui n'est pas forcément une petite contrainte).
    Mais au niveau du dev, c'est comme pour l'IPhone, on a un certains nombre de device prédéfinit et la possibilité de préciser manuellement la définition du device, le nombre d'écrans différents étant bien plus important que pour IOS ils ne peuvent pas avoir préétabli une liste exhaustive je pense.

    @++
    Dany

  7. #7
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    Par défaut
    Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer pourquoi il faut continuer à travailler les interface en pixels? FM est censé être vectoriel, il me paraitrait plus intelligent de paramétrer mon interface en % qu'en pixel et de créer un projet en 16/9, 16/10, ...
    Sinon la ça signifie que tu va faire une app optimisée pour une tablette et tu vas devoir refaire ton interface n fois pour les n form factor que tu veux supporter?

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