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Développement d'une application personnelle (QMage)

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Développement d'une application personnelle (QMage)
    Bonjour,

    J'ai pas envie de polluer de diverses posts concernant la même application Qt alors, je vais tout regrouper ici. Si vous me le permettez. S'il à lieu de poster une demande particulière ailleurs dans le site, je veillerais à y mettre un lien depuis cette série de posts.

    Vite fais, en bon débutant sous Qt, j'ai été voir un peu ce qui se faisait niveau fenêtre mais le fonctionnement que j'aimerais impose deux choses hors de mes compétences actuelles.

    Pour traiter de l'image, plus spécialement en gestion par lot (j'ai quelques cas en réserve mais j'en parlerais le moment oportun), je pense m'orienté vers une MDI. A ce que j'ai pu lire, on sait faire depuis un QWidget mais il faut alors gérer les childs.

    Voyez à quoi ressemble Blender ? C'est une fenêtre principale mais il y a des panneaux qui peuvent s'ouvrir et se spliter. C'est vers ça que j'aimerais m'orienté. La partie principale serait dédié à l'image à traîter et sur les colonnes de droites et de gauche, diverses panneaux et onglets.

    Ainsi, je pourrait, par exemple à partir d'une photo, générer des tiles de puissance de 2 qui seront à positionné comme un cadre sur l'image. Ou alors, dans un second cas, pouvoir redimensionner l'image, voir même pour appliquer des filtres actifs ou un watermark.

    On serais dans le cas non destructif car image d'origine -> traitement -> image finale qui n'est pas sur l'image d'origine. Donc on écrase surtout pas l'original.

    Bref, pour le moment, j'aimerais avoir des conseil pour choisir la fenêtre de base, et ensuite, comment la customiser afin d'obtenir les deux panneaux.

    C'est tout pour l'instant mais je reviendrais pour demander d'autres infos sur mon projet qui se veut multiple. Voila, pas de choses complexe... Pas de chose qu'un débutant ne pourrait comprendre. Le but est d'apprendre et de tester en dilétante Qt.

    Merci

  2. #2
    Inactif  


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    Par défaut
    Salut
    Si j'ai bien compris, ce que tu veux faire s'appelle des docks. Donc avec Qt, c'est la classe QDockWidget, tout simplement.
    Un code d'exemple : http://qt-project.org/doc/qt-5.0/qtw...ckwidgets.html (en espérant que cela correspond à ce que tu veux faire)

  3. #3
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    Voila, c'est exactement ça

    Bon, alors, j'avance à petit pas... Je reprendrais demain, je pense après beaucoup de repos !

    Là, je coince sur la taille de fenêtre en fonction des paramètres déjà connu.

    J'ai écrit cela en code commentaire pour pas fiche le bazar dans mon main.cpp:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "mainwindow.h"
    #include <QApplication>
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        MainWindow w;
     
        //int valWidth = settings.get("mainWindow/width", 800);     //Jargeur 800 px
        //int valHeight = settings.get("mainWindow/height", 600);   //Hauteur 600 px
        //w.setSize(valWidth, valHeight);                           //Pour une taille déjà connu
     
     
        w.show();
     
        return a.exec();
    }
    Peu-être que je me trompe, j'explorerais mieux demain ce lien : http://qt-project.org/doc/qt-5.0/qtc...ui-application

    Merci

  4. #4
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    Plop,

    Alors voila, après avoir planché des heures sans trouver ce que je voulais, je viens vous demander quelques infos.

    Je cherche à implémenter une méthode dans mon programme. J'ai cru comprendre que l'on devait en théorie, créer un déclaratif dans le .h mais que ce n'étais pas toujours le cas.

    Du coup... je ne sait plus qui croire !

    Quelle est donc la bonne solution pour implemner une méthode ayant 3 fichiers sous la main : mainwindow.h, mainwindow.cpp et main.cpp. J'ai aussi un .pro que je pourraît fournir tout à l'heure si nécessaire.

    Voila, j'ai pas besoin d'un grand discours, mais je veux bien comprendre comment s'implémente une méthode.

    Merci pour votre aide.

  5. #5
    Inactif  


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    C'est quoi une "méthode" pour toi ?
    Si c'est une fonction membre, tu la déclares simplement dans ta classe (dans le .h) et l'implémentation (dans le C++)
    Ensuite, sans en savoir plus sur ce que tu as fait et ce que tu veux faire, difficile de dire s'il faut une fonction membre de MainWindow, créer une nouvelle classe, créer une fonction libre, etc

  6. #6
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    De maniere generale, toujours mettre un prototype dans un en-tete quelque part. Il y a des exceptions, nais pour un debutant, c'est une "obligation".

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