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C++Builder Discussion :

[OpenGL] comment adapter a CB


Sujet :

C++Builder

  1. #1
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    Par défaut [OpenGL] comment adapter a CB
    BONJOUR A TOUS
    voila je cherche a creer une application faisant intervenir GLUT, j'ai trouver (par ce forum ) ce tres bon didactel http://linuxgraphic.org/section3d/openGL/didact.html
    le probleme c'est que les source sont basé sous linux

    ma question est comment dans une Form peut on adapter le code present dans ce didactel

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <GL/glut.h>
     
    void affichage();
    void clavier(unsigned char touche,int x,int y);
     
    int main(int argc,char **argv)  // c'est la que ca coince...
    {
    // je vous passe le code qui n'est pas mon probleme
    // mais y en a plein
    }
    voila je vous remercie
    si qqun peut me fournir un exemple tres simple de création et d'initialisation d'une fenettre OpenGL et avec un carré dedans (par exemple) ce serai le bonheur

    MERCI par avance

    NetAh

  2. #2
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  3. #3
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    Merci tous plein pour ce lien fort interessant


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