Bonjour,

Je développe un jeu en C++. Je souhaiterais permettre au joueur de sauvegarder une partie dans un fichier, pour pouvoir la relancer plus tard.

Pour cela je cherche un moyen de sérialiser l'objet "game" de mon programme, qui contient toutes les informations utiles au jeu (la map, etc).

Quelle est la manière la plus simple de faire cela ? Avez-vous une lib à me conseiller ?

Merci d'avance pour vos conseils !