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C++ Discussion :

Creation aléatoire d'objets


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre confirmé
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    Novembre 2005
    Messages
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    Détails du profil
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    Âge : 40
    Localisation : Belgique

    Informations forums :
    Inscription : Novembre 2005
    Messages : 58
    Par défaut Creation aléatoire d'objets
    Bonjours à tous.
    Etant novice, j'ai une question qui pourra peut-être vous paraître facile (tant mieux d'ailleurs )
    J'aimerai savoir comment créer après un temps aléatoire un objet. Ici j'aimerais créer un Shape (TShape). Donc voila, j'ai un timer qui démarre et incrémente un entier à chaque interval. Je fais un random pour obtenir un deuxième entier aléatoire et quand les deux entiers sont égaux j'aimerais créer le Shape. Un peu de code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    randomize();
    new_voit=random(2);
    void __fastcall TForm1::timerFeuxTimer(TObject *Sender)
    {
        voit++;
        if(voit==new_voit)
        {
            //creation voiture
        }
    Dites-moi si j'ai tout faux ou si vous avez des idées.
    Merci d'avance

  2. #2
    Membre Expert
    Avatar de Pragmateek
    Homme Profil pro
    Formateur expert .Net/C#
    Inscrit en
    Mars 2006
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    Par défaut
    Il faut stocker les objets dans un tableau qui ne sera pas détruit à la sortie de la fonction.

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