s'il vous plaît je suis entraîne recompiler pour link les bibliothèque j'ai rencontré un problème pour opensuse le compilateur gcc il cherche en première temps les includes avant d'aller de savoir dans qu'il point il aurais besoin ces includes ,par exemple
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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 #ifndef TimingREPORT_H
#define TimingREPORT_H
//
//
//
//  V 1.1  01/09/2000
//    Fast timing on Pentium
//    on/off control introduced
//    fixed format output
//  V 1.2  21/02/2001
//    cpu time added
//    not thread safe yet...

#include <string>

#ifndef CMS_NO_HASH_MAP
#include <hash_map>
#include "Utilities/GenUtil/interface/stringhash.h"
#else
#include <map>
#endif

#include<iosfwd>

#include "Utilities/Notification/interface/BaseEvent.h"
 #include "CommonDet/BasicDet/interface/AlignmentPositionError.h"

#include "Utilities/GenUtil/interface/CMSTimers.h"

/*  a class to manage Timing
**/
class TimingReport {
public:
  typedef BaseEvent< std::pair<double,double> > ItemObserver;

  class Item {
    typedef BaseEvent< std::pair<double,double> > MyObserver;
  public:
    Item() : on(true), cpuon(true), counter(0), o(0){}
    Item & switchOn(bool ion) {on=ion; return *this;} 
    Item & switchCPU(bool ion) {cpuon=ion; return *this;} 
    void start() { if (on) {counter++; if (cpuon) cpuwatch.start(); stopwatch.start(); }}
    void stop(){ 
      if (on) {
	stopwatch.stop(); 
	if (cpuon) cpuwatch.stop();
	if (active()) return; 
	if (o) (*o)(std::pair<double,double>(stopwatch.lap().seconds(),
					cpuwatch.lap().seconds()));
      }
    }
  public:
    bool active() const { return stopwatch.running();}
    void setObs(MyObserver * io) { o=io;}
    double realsec() const;
    double realticks() const;
    double cpusec() const;
  public:
    bool on;
    bool cpuon;
    int counter;
    StopWatch stopwatch;
    CPUWatch cpuwatch;
    MyObserver * o;

  };

public:
  static TimingReport * current();

protected:

#ifndef CMS_NO_HASH_MAP
  typedef hash_map< std::string, Item, hash<std::string>, std::equal_to<std::string> > SMAP; 
#else
  typedef std::map< std::string, Item, std::less<std::string> > SMAP;
#endif

  TimingReport();

public:
  ~TimingReport();

  ///
  void dump(std::ostream & co, bool active=false);

  /// report in ticks
  bool & inTicks() { return inTicks_;}

  /// switch all on
  void switchOn(bool ion);

  /// switch one ion
  void switchOn(const std::string& name, bool ion) {
    registry[name].switchOn(ion);
  }

  void start(const std::string& name) {
    if(on) registry[name].start();
  }
  void stop(const std::string& name) {
    if (on) registry[name].stop();
  }
  
  Item & operator[](const std::string& name) {
    SMAP::iterator p = registry.find(name);
    if (p!=registry.end()) return (*p).second;
    return make(name);
  }
  
  const Item & operator[](const std::string& name) const {
    SMAP::const_iterator p = registry.find(name);
    if (p!=registry.end()) return (*p).second;
    return const_cast<TimingReport*>(this)->make(name);
  }

  Item & make(const std::string& name) {
    return registry[name].switchOn(on);
  }

  const bool & isOn() const { return on;} 

private:
  
  bool on;
  bool inTicks_;
  SMAP registry;


};

/** a class to time a "scope" to be used as a "Sentry".
Just create a TimeMe object giving it a name;
exiting the scope the object will be deleted;
the constuctor starts the timing.
the destructor stops it.
 */
class TimeMe{

public:
   ///
  explicit TimeMe(const std::string& name, bool cpu=true) :
    item((*TimingReport::current())[name]) {
    item.switchCPU(cpu);
    item.start();
  }

  explicit TimeMe(TimingReport::Item & iitem, bool cpu=true) :
    item(iitem) {
    item.switchCPU(cpu);
    item.start();
  }

  std::pair<double,double> lap() const { 
    return std::pair<double,double>(item.stopwatch.lap().seconds(),
			       item.cpuwatch.lap().seconds());
  }
 
  ///
  ~TimeMe() {
    item.stop();
  }
  
private:
  
  TimingReport::Item & item;
  
};


#endif
alors il me demande de vérifier le chemin de #include "CommonDet/BasicDet/interface/AlignmentPositionError.h" même si on est plus besoin de ce fichier ma question :est ce qu'il ya une FLAGS pour le réorienter