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Protocoles Discussion :

Connexion temps reel entre 2 pc


Sujet :

Protocoles

  1. #1
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    Par défaut Connexion temps reel entre 2 pc
    Bonjour,

    Je souhaiterais savoir comment connecter 2 ordi afin de transférer des données en temps réel de l'un vers l'autre via internet.

    Il s'agirait de transférer une faible quantité d'information du style 1ko/s.

    J'ai lu deux trois trucs sur le peer to peer mais j'aimerais connaitre d'autres possibilités.

    Merci pour vos réponses.

  2. #2
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    Quelles genre de "données" ?

    Par exemple, tu peux échanger via le protocole FTP (avec client/serveur FTP) pour envoyé à ton ami tes photos en slip , il te faudra cependant configurer un peu box/pc afin de router les paquets.
    "Un pessimiste voit la difficulté dans chaque opportunité, un optimiste voit l'opportunité dans chaque difficulté."
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  3. #3
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    Les données seraient des octets tout simple à un débit de 1ko/s. L'important c'est que je souhaite mettre en place un stream de données en direct entre les deux pc.

    Ce n 'est donc pas pour des photos en slip, c'est pour un projet de robotique.

  4. #4
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    Une idée me vient, peut être vais-je dire une bêtise mais est-ce qu'un simple ping te suffirait?

    Genre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    ping -t -l 1000 ipDeDestination
    L'option -t te permet l'envoie en continu sans arrêt et -l 1000 envoie un paquet de 1ko (donc tu aura 1ko/s qui partira chez ton amis, si je ne me trompe pas hein )
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  5. #5
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    Je pense plutôt qu'il cherche à faire passer des paramètres précis d'un poste Client X vers un poste Serveur qui est relié à du matériel (Type carte de contrôle relais...)
    Me corriger si je me trompe !

    J'avais eu un problème de ce type pour commander une carte Velleman (k8055) à partir d'un poste client connecté de n'importe où.
    La solution la plus facile et simple à mettre en place consiste à utiliser un système de prise de contrôle à distance (Type TeamViewer), par contre il peut y avoir quelques problèmes au niveau latence.

    C'est pas très 'Pro', mais sa à le mérite de fonctionner.

    La seconde solution que j'avais envisagé (Mais pas réalisé) était de passer par un service Web.
    L'idée:
    Coder une appli (php / shell_exec) situé sur le serveur, à partir de la quelle il est possible de contrôler différentes fonctions du serveur et donc d’appeler/exécuter les commandes de fonctions des cartes.

  6. #6
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    Citation Envoyé par ChMuX Voir le message
    Une idée me vient, peut être vais-je dire une bêtise mais est-ce qu'un simple ping te suffirait?

    Genre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    ping -t -l 1000 ipDeDestination
    L'option -t te permet l'envoie en continu sans arrêt et -l 1000 envoie un paquet de 1ko (donc tu aura 1ko/s qui partira chez ton amis, si je ne me trompe pas hein )
    Oui mais je ne me trompe, ce que tu me proposes, c'est d'envoyer 1ko et basta ? Car c'est des valeurs bien précises que je veux envoyer, afin de controler un actionneur type moteur controlé par un uC. Donc les données seraient simples, de 0 à 254 pour la vitesse de rotation du moteur.

    Tlams, merci pour ta réponse également, je vais creuser ce dont tu me parles.

    Sinon un exemple typique pour lequel j'aimerais savoir comment ils font :

    http://fluctuat.premiere.fr/Societe/...stance-3241866

    Merci encore et bonne journée !

  7. #7
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    Oui écoute plutôt Tlams, je t'ai dis ça comme ça car je croyait que tu voulais genre faire une analyse de flux, ce qui n'est pas du tout le cas apparemment ^^
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