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Agents de placement/Fenêtres Java Discussion :

Tableau dans JFrame


Sujet :

Agents de placement/Fenêtres Java

  1. #21
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    Bonjour,
    Je n'ai pas bien compris comment je devais m'y prendre :
    - Où est l'endroit où je dois rentrer les valeurs ?
    - J'ai copié/collé mais j'ai des erreurs sur les lignes col.setCellEditor et col.setCellRenderer
    - Et sur le code les lignes TableColumn col = ....... [....] à col.setCellRenderer.....etc (c'est à dire les 3 lignes) sont dans public static void main(String[] argv), je dois faire de même ?

  2. #22
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    Par défaut
    Bonjour

    tout d'abord tu veux appliquer un JComboBox dans quelle cellule de ton tableau ?

  3. #23
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    Par défaut
    Dans les colonnes 3, 4 et 5

  4. #24
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    Par défaut
    Bonsoir

    J'espère que c'est assez clair
    Tout est dans le code
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Banque extends JFrame {
     
    	//tes déclarations
     
    	public Banque() {
     
    		......
     
    		// Déclaration des images
    		........
     
    		// Déclaration du tableau
    		........
     
    		//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    		/*Alors je te fais celui de la colonne Couleur, j'aimerais que tu essayes de faire les deux restants*/
     
    		String[] values= {"bleu", "rouge", "vert", "jaune"};                       //la liste des items de ton JComboBox
    		JComboBox box= new JComboBox(values);
    		TableColumn col = table.getColumnModel().getColumn(2);    //tu sélectionnes ta colonne d'après son index
    		col.setCellEditor(new MyComboBoxEditor(box));             //tu lui attribues ton CellEditor (te permet de gérer ta case et les actions sur le JComboBox)
    		//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    		//Création du bouton retour
    		..........
     
     
    	}
     
    	class IconRenderer extends DefaultTableCellRenderer {
     
    		.................
    	}
     
    	................
     
    	class CenterTableRenderer extends DefaultTableCellRenderer { 
     
    		.............. 
    	}	
     
    	class MyComboBoxEditor extends DefaultCellEditor {
     
    		protected JComboBox box_;              //Ton JComboBox
    		private MyComboBoxListener listen= new MyComboBoxListener();   //Ton listener
     
    		public MyComboBoxEditor(JComboBox jComboBox) {
     
    			super(jComboBox);
     
    			box_= jComboBox;
    			box_.addActionListener(listen);
    		}
     
    		public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, int row, int column) {
     
    			listen.setRow(row);
    			listen.setTable(table);
     
    			box_.setSelectedItem(value.toString());
     
    		    return box_;
    		}
     
    		class MyComboBoxListener implements ActionListener {
     
    			private int row;
    			private JTable table;
     
    			public void setRow(int row_) {this.row= row_;}    //permet de récupérer le numéro de ligne ou cas ou on en a besoin
     
    			public void setTable(JTable table_) {this.table= table_;}     //permet de récupérer la table au cas on en a besoin
     
    			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    				//juste si par exemple tu as envie de faire une action au moment ou tu sélectionnes l'item
    				//sinon tu enlèves le listener du JComboBox
    				System.out.println("J'ai sélectionné la couleur "+box_.getSelectedItem()+" pour le vêtement "+table.getValueAt(row, 0)); //ici on a besoin de row et de table
    			}
    		}
    	}
    }

  5. #25
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    Bonsoir,
    Merci j'ai compris, mais est-ce que je dois écrire toutes ces lignes de codes pour chaque colonnes ?

  6. #26
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    Oui tu suis la même procédure pour chaque colonne.
    Tu définis pour chaque colonne son DefaultCellEditor
    Donc pour chaque colonne tu crées une classe qui va étendre DefaultCellEditor

  7. #27
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    Par défaut
    Merci, j'ai réussi

    Autre question : Est-ce qu'il est possible de faire communiquer des données entre 2 JFrame ? Par exemple si j'applique une action dans ma première JFrame qui me donne un "1", ajouter le "1" dans une variable d'une autre JFrame ?

  8. #28
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    Par défaut
    Bonjour

    Oui bien sûr c'est possible mais la façon de procéder change selon le contexte (utiliser des getters et setters, des variables static...) donc précise moi exactement ce que tu veux faire comme ça je pourrais mieux te répondre.

  9. #29
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    Par défaut
    Bonjour,
    Alors en fait je voudrais, dans une nouvelle fenêtre, créer un programme qui permettrait de proposer une sélection d'habit à l'utilisateur en fonction de paramètre qu'il aura renseigné (Style, Couleurs, Motif, .... ou rien). Et ses paramètres sont justement ceux que nous avons créer pour la banque d'habits. Donc j'aimerais pouvoir "envoyer" ces paramètres dans l'autre programme, qui aurait une sorte de 2ème banque de données (mais avec exactement les mêmes choses du coup que celles de la Banque visible sur l'autre JFrame).

    Désolé si c'est un peu confus ^^

  10. #30
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    Par défaut
    Bonjour

    J'ai compris ce que tu veux
    Alors pour cela je te propose de créer une classe qui contiendra tout ces parametres.
    Donc tu crées un objet de cette classe, tu l'initialises avec les valeurs que l'utilisateur aura choisis puis tu fais passer cet objet en parametre à la classe qui en a besoin.
    voici pour t'aider à créer ta classe, tu n'auras qu'a rajouter les parameters dont tu as besoin:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class MyParameters {
     
    	private String couleur;         //les parametres dont du as besoin seront les attributs de ta classe
    	                               //tu en mets autant que tu veux, tu les ajoutes au constructeurs et tu leur ajoute des getters et des setters
    	private String motif;
     
    	public MyParameters(String couleur_, String motif_) {
     
    		this.couleur= couleur_;      //le constructeur te permet d'initialiser un objet MyParameters avec les parametres que tu veux
    		this.motif= motif_;
    	}
     
    	public String getCouleur() {
    		return couleur;             //les getters permettent aux objets des autres classes d'obtenir la valeur d'un attribut de ton objet MyParameters
    	}
     
    	public void setCouleur(String couleur) {
    		this.couleur = couleur;      //les setters permettent aux objets des autres classes de changer la valeur d'un attribut de ton objet MyParameters
    	}
     
    	public String getMotif() {
    		return motif;
    	}
     
    	public void setMotif(String motif) {
    		this.motif = motif;
    	}
    }
    Si tu n'a pas compris, mets moi la liste de tout les parametres dont tu as besoin puis on fera ça par étapes

  11. #31
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    Bonjour, j'ai créer les paramètres, comme vous m'avez indiqué maintenant je sais pas ce que je dois faire ^^
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class MyParameters {
     
    	private String Couleur;        
    	private String Motif;			
    	private String Type;
    	private String Style;
    	private String Température;
     
     
    	public MyParameters(String Couleur_, String Motif_, String Type_, String Style_, String Température_) {
    		this.Couleur= Couleur_;    
    		this.Motif= Motif_;
    		this.Type= Type_;
    		this.Style= Style_;
    		this.Température= Température_;		
    	}
     
    	public String getCouleur() {
    		return Couleur;            
    	}
     
    	public void setCouleur(String Couleur) {
    		this.Couleur = Couleur;      
     MyParameters
    	}
     
    	public String getType() {
    		return Type;
    	}
     
    	public void setMotif(String Type) {
    		this.Type = Type;
    	}
    	public String getMotif() {
    		return Motif;
    	}
     
    	public void setStyle(String Style) {
    		this.Style = Style;
    	}
    	public String getStyle() {
    		return Style;
    	}
     
    	public void setTempérature(String mTempérature) {
    		this.Température = Température;
    	}
    	public String getTempérature() {
    		return Température;
    	}
     
     
    }

  12. #32
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    Par défaut
    Bonjour

    j'ai modifié un ptit peu ma première idée pour mieux t'arranger.
    tout est dans les commentaires
    je te propose cet exemple étant donné que je n'ai pas ton programme, j'ai essayé de refléter ton objectif. j'espère qu'il t'aidera

    classe Main
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    public class Main {
     
    	public static void main(String[] args) {
     
    		//instructions pour obtenir le choix de l'utilisateur
    		//convetion de nommage Java, les variables débutent tjrs par une minuscule
    		//et sans accent
    		String couleur= "choix user couleur";        
    		String motif= "choix user motif";	
    		String type= "choix user type";
    		String style= "choix user style";
    		String temperature= "choix user temperature";
     
    		//tu parametres ton objet MyParameters avec les choix de l'utilisateur
    		MyParameters.setCouleur(couleur);
    		MyParameters.setMotif(motif);
    		MyParameters.setType(type);
    		MyParameters.setStyle(style);
    		MyParameters.setTemperature(temperature);
     
    		//juste pour l'exemple
    		LaClass classe= new LaClass();
    	}
    }
    classe MyParameters
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class MyParameters {
     
    	private static String Couleur;        
    	private static String Motif;			
    	private static String Type;
    	private static String Style;
    	private static String Temperature;
     
    	public static String getCouleur() {
    		return Couleur;
    	}
     
    	public static void setCouleur(String couleur) {
    		Couleur = couleur;
    	}
     
    	public static String getMotif() {
    		return Motif;
    	}
     
    	public static void setMotif(String motif) {
    		Motif = motif;
    	}
     
    	public static String getType() {
    		return Type;
    	}
     
    	public static void setType(String type) {
    		Type = type;
    	}
     
    	public static String getStyle() {
    		return Style;
    	}
     
    	public static void setStyle(String style) {
    		Style = style;
    	}
     
    	public static String getTemperature() {
    		return Temperature;
    	}
     
    	public static void setTemperature(String temperature) {
    		Temperature = temperature;
    	}
    }
    classe LaClass (oui je sais très original )
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class LaClass {
     
    	public LaClass() {
     
    		//diverses instructions
     
    		//étant donné que les données de Myparameters sont "static"
    		//tu n'a pas besoin de créer une instance de classe pour récupérer des données
    		//tu effectues le traitement que tu veux, par exemple un  affichage
    		System.out.println("- choix couleur: "+ MyParameters.getCouleur());
    		System.out.println("- choix motif: "+ MyParameters.getMotif());
    		System.out.println("- choix type: "+ MyParameters.getType());
    		System.out.println("- choix style: "+ MyParameters.getStyle());
    		System.out.println("- choix temperature: "+ MyParameters.getTemperature());
    	}
    }

  13. #33
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    Bonjour, je ne suis pas sur d'avoir bien compris comment je devais faire avec les codes que vous m'avez donné, est-ce que vous pouvez m'expliquer un peu plus en détails, s'il vous plait ?

  14. #34
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    Oui bien sûr

    SI j'ai bien compris, toi tu veux envoyer des informations d'une classe à l'autre n'est ce pas ?

    Et pour cela nous allons nous servir d'un classe qui va contenir les informations que tu veux envoyer. c'est le role de la classe MyParameters

    A partir de ta première classe, tu vas paramétrer MyParameters avec les choix de l'utilisateur.

    Ensuite ta seconde classe n'aura qu'a accéder, grace aux getters, aux attributs de la classe MyParameters pour effectuer le traitement que tu veux. Comme je l'ai fait dans la classe LaClass

    J'espère être un peu clair
    Sinon n'hésite à me redemander de t'expliquer

  15. #35
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    Bonjour, désolé du retard j'étais malade donc je n'ai pas pu vous répondre.
    Oui voilà, mon but est d'envoyer des informations dans une autre JFrame, et donc comme vous l'avez dit j'ai besoin de passer par une classe.
    Je n'ai pas encore tout compris, je suis vraiment désolé, donc je vais résumer ce que je n'ai pas compris sous forme de question :
    De quel façon je me sers des trois codes que vous m'avez donné ?
    Je crée les deux premières classe dans ma première JFrame et la troisième dans l'autre JFrame (celle de reception des informations)?

  16. #36
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    Citation Envoyé par youngyeezer Voir le message
    De quel façon je me sers des trois codes que vous m'avez donné ?
    Je crée les deux premières classe dans ma première JFrame et la troisième dans l'autre JFrame (celle de reception des informations)?
    Bonjour

    Tu dois considérer 3 classes:
    - la classe qui va renseigner tes données avec les choix de l'utilisateur
    - la classe qui va contenir tes données
    - la classe qui va utiliser tes données

    Alors pour ce qui est du code que je t'ai donné:
    - la classe Main représente un exemple pour te montrer comment tu rempli la classe MyParameters
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
    //tu parametres ton objet MyParameters avec les choix de l'utilisateur
    		MyParameters.setCouleur(couleur);
    		MyParameters.setMotif(motif);
    		MyParameters.setType(type);
    		MyParameters.setStyle(style);
    		MyParameters.setTemperature(temperature);
    tu places ceci là ou tu en a besoin dans la classe qui va renseigner tes données.
    - la classe MyParameters représente la classe qui va contenir tes données. Tu crée donc une nouvelle classe dans un nouveau fichier
    - pour la classe LaClass elle représente la classe qui va utiliser les données, ceci
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    8
    //étant donné que les données de Myparameters sont "static"
    		//tu n'a pas besoin de créer une instance de classe pour récupérer des données
    		//tu effectues le traitement que tu veux, par exemple un  affichage
    		System.out.println("- choix couleur: "+ MyParameters.getCouleur());
    		System.out.println("- choix motif: "+ MyParameters.getMotif());
    		System.out.println("- choix type: "+ MyParameters.getType());
    		System.out.println("- choix style: "+ MyParameters.getStyle());
    		System.out.println("- choix temperature: "+ MyParameters.getTemperature());
    est juste un exemple pour te montrer comment accéder aux valeurs, tu places ces lignes de code dans la classe qui utilises tes données là ou tu en a besoin.

    Dans le doute poste ton code

  17. #37
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    Bonsoir,
    D'accord, il me semble que j'ai compris mais donc si je veux communiquer les informations de plusieurs habits, je dois mettre les informations dans MyParameters a tout de rôle ?

    [EDIT] Quand je crée la classe MyParameters, j'ai des erreurs a quasiment chaque lignes, qui me disent que le champ ne pas être déclaré statique, comment y remédier ?

  18. #38
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    Oui dans ce cas de figure oui, tu change le contenu de MyParameters à tour de role

    a moins que tu ne veuilles envoyer ces plusieurs habits en meme temps ???

  19. #39
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    Si c'est possible d'envoyer plusieurs habits en même, je veux bien essayer.
    Et quand je crée la classe MyParameters, j'ai des erreurs a quasiment chaque lignes, qui me disent que le champ ne pas être déclaré statique, comment y remédier ?

  20. #40
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    Alors le mieux serait que tu me postes tes différents codes, je serais plus efficace comme ça car là je te réponds un peu sur de l’abstrait

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