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SDL Discussion :

Tour de hanoi


Sujet :

SDL

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Par défaut Tour de hanoi
    Bonsoir,

    j'ai un petit exercice a faire "Tours de Hanoi" je travail dessus depuis pas mal de temps j'ai presque fini il me reste un tout petit truc sur lequel je bloque si quelqu'un peu m'aider SVP

    Pour l'exercice je lai résolu en mode console puis passé a l'SDL le résultat en console donne ça
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Le nombre d'anneaux est 3
     
     
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    Realise en 7 operations
    a chaque modification de la matrice j'affiche le résultat, j'ai voulu reproduire ça avec l'SDL sauf que j'ai tout les états d'un seul coup voila un screen



    voila la fonction check

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void check(int matrice[6][3])
    {
        int positionBase[3][2]={0},i=0,j=0;
        // position du bas de chaque stylo
        positionBase[0][1]=510;
        positionBase[0][0]=120;
     
        positionBase[1][1]=510;
        positionBase[1][0]=325;
     
        positionBase[2][1]=510;
        positionBase[2][0]=530;
     
        for(j=0;j<3;j++)
        {
            for(i=0;i<6;i++)
            {
                if(matrice[i][j] != 0)
                {
                    positionGomme[i].x = positionBase[j][0];
                    positionGomme[i].y = positionBase[j][1];
                    SDL_BlitSurface(gomme[i], NULL, ecran, &positionGomme[i]);
     
                    positionBase[j][1] -= 60;
                }
                positionBase[j][0] += 7;
            }
        }
     
    }
    je cherche a supprimer l'état précède l'état a afficher quand j'appelle la fonction "check"
    si quelqu'un peu m'aider SVP

  2. #2
    Expert éminent

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    Par défaut
    Il faut réinitialiser l'image. L'idée serait de redessiner le fond à chaque changement.

  3. #3
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    Par défaut
    ça marche merci

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