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OpenGL Discussion :

Problème avec Visual c++ et openGL


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Problème avec Visual c++ et openGL
    Bonjour,
    je débute la programmation avec openGL.
    Je travaille avec visual C++ et quand j'essaie de lancer mon programme qui est censé afficher un simple triangle( eh oui je débute!!!), il a y une petite fenêtre qui s'affiche et qui me dit : "cannot execute program"
    Nom : Sans titre.JPG
Affichages : 111
Taille : 5,7 Ko
    Que faire s'il vous plait???
    ça fait 2h que je suis dessus.
    Merci d'avance...

  2. #2
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    Par défaut
    cliques sur ok

    plus sérieusement, sans le code je ne vois pas comment t'aider
    le problème vient soit de ton programme, soit de ton projet visual (si tu lances l'exe depuis l'edi)
    tu as le même message si tu lance l'exe depuis explorer ?
    Tutoriels OpenGL
    Je ne répondrai à aucune question en MP
    - Si c'est simple tu dis que c'est compliqué et tu le fait
    - Si c'est compliqué tu dis que c'est simple et tu le sous-traite ou le fait faire par un stagiaire.

  3. #3
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    Par défaut
    voila mon programme:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      #include <GL/glut.h>
    int main(int argc, char** argv)
     
    {<div style="margin-left:40px">Glint Xscreen = 800;
    Glint Yscreen = 600; 
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize (Xscreen, Yscreen);
    glutCreateWindow (argv[0]);
     
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // efface l’écran
    glBegin(GL_POLYGON); // début d’un dessin d’un polygone
    glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // changement de couleur
    glVertex2f(-0.5f, -0.5f); // entrée d’une coordonnée
    glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
    glVertex2f( 0.5f, -0.5f);
    glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
    glVertex2f( 0.5f, 0.5f);
    glEnd(); // fin du polygone
    glFlush(); // affichage
    glutMainLoop ();
    return(0);
    </div>}
    mon projet est du type Win32 console application. Je lance l'exe depuis Visual et l'exe est introuvable sinon dans l'explorer(c'est peut-etre pour ça le problème...)

  4. #4
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    Par défaut
    oups!!!
    j'avais oublié d'ajouter le fichier cpp au projet.....mais bon j'ai un autre problème tout de meme maintenant quand je compile...
    "Cannot open include file: 'GL/glut.h': No such file or directory"
    Pardon pour le premier problème lol et Merci pour le nouveau problème...

  5. #5
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    Par défaut
    Tu es sûr que ton programme compile?

    Parce que c'est plutôt GLint à la place Glint...

    Jc

  6. #6
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    Par défaut
    non non justement il me mets l'erreur "Cannot open include file: 'GL/glut.h': No such file or directory" quand je veux compiler alors que les fichiers se trouvent dans le meme dossier

  7. #7
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    Par défaut
    Ceci est a utiliser si la librairie glut est installé sur ton ordinateur.

    Cannot open include file: 'GL/glut.h
    Ceci signifie que le compilateur ne trouve pas la librairie.

    DONC glut n'est pas installé sur ton poste.

    Si les fichiers de glut sont directement dans le projet il faut écrire :

  8. #8
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    Par défaut
    ok merci!!!!

    Mais bon encore un autre problème...

    Compiling...
    triangle.cpp
    Linking...
    triangle.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __fltused
    triangle.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __chkesp
    LINK : error LNK2001: unresolved external symbol _mainCRTStartup
    Debug/triangle.exe : fatal error LNK1120: 3 unresolved externals
    Error executing link.exe.

    merci de prendre le temps de me répondre

  9. #9
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    Par défaut
    Les erreurs de link c'est pas bon signe !!!

    Supprime tout ce qui a dans ton dossier Debug et fait un rebuild all.
    Si sa marche tjs pas, le problème vient alors peut-être des settings du projet mais pourquoi ça je ne sais pas.

  10. #10
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    Par défaut
    il est le bouton résolu????

  11. #11
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Suvidhiya
    il est le bouton résolu????
    Il est a droite dans la barre horizontale blue claire sous l'onglet "Outils de la discussion"

    Jc

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