Bonjour a tous

Probleme : comment charger une "carte" 2D dans OpenGL/GLUT (VC6)

Je m'explique, j'ai un carre blanc qui se balade sur un plan (noir) parallele a la camera. Il me faudrait pouvoir charger une map genre un labyrinthe afin de pouvoir faire evoluer le petit carre blanc a l'interieur.

Quelqu'un aurait il une idee svp

merci !