Bonjour a tous
Probleme : comment charger une "carte" 2D dans OpenGL/GLUT (VC6)
Je m'explique, j'ai un carre blanc qui se balade sur un plan (noir) parallele a la camera. Il me faudrait pouvoir charger une map genre un labyrinthe afin de pouvoir faire evoluer le petit carre blanc a l'interieur.
Quelqu'un aurait il une idee svp
merci !
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