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OpenGL Discussion :

importer un solide 3d


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut importer un solide 3d
    Bonjour,

    J'ai dessiner sur Autocad 2012 un solid 3d avec texture plaquer.

    J'ai réussi à l'importer dans OpenGL par le format .STL , mais j'ai des soucis pour
    le plaquage des textures en Z car le format .stl ne possède pas d'information de coordonnée de texture.

    J'ai besoin de vos conseille pour pouvoir importer avec texture mon solide 3d d'Autocad.
    Quel(s) format(s) d'exportation de fichier me conseillez vous ?
    Ou je peux trouver des exemples de ce format de fichier conseillé pour pouvoir l'importer dans mon projet OpenGL ?


    Information : Autocad ne gère plus l'exportation de format .3ds


    Merci

  2. #2
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    Pourquoi pas utilisez le .obj + mtl , c'est probablement le format le plus courant et le plus facile a utiliser

  3. #3
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    Citation Envoyé par Kannagi Voir le message
    Pourquoi pas utilisez le .obj + mtl , c'est probablement le format le plus courant et le plus facile a utiliser
    Autocad n'exporte pas ces formats.
    Automesher le fait , mais il est payant.

    Une solution ?

  4. #4
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    Alors soit tu passe par blender , qui doit avec un peu de chance ouvrir un format venant de autocad (faut voir coté plugin) et après tu export en .obj, soit tu gère un format autocad qui gère les textures , il gere quel format autocad ?

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