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Windows Discussion :

Utilisation de la mémoire dynamique


Sujet :

Windows

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Utilisation de la mémoire dynamique
    Bonjour, j'ai crée un programme qui utilise des allocation de mémoire avec new char[] et delete mais je n'ai pas trop l'impression qui libert la mémoire. J'aimerai bien savoir comment ce marche exactement !!
    Comme le programme est assé conséquant 800 lignes(sans les commentaires ) je ne vai pas le mettre sur le forum mais si qq un veux voir le code ce ne me dérange pas. je vai quand même mettre la parti qui utilise beaucoup de mémoire.

    C'est un algo de décodage de fichier compresser si vous voulez en savoir plus sur les méthode n'hésité pas.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    DWORD WINAPI ThreadDecompression (LPVOID)
    {
        MSG syn; // Variable message pour la syncronisation du thread
        SetWindowText(LogHwnd,"Decompression"); // LogHwnd est un champ de texte
        
        LireBinaire b; // un class qui gére les fichier a ma place
        b.Ouvrir(OSFile.Path,GENERIC_READ, OPEN_EXISTING );// ouverture du fichier
        if (b.Bon())
        {
            int Lettres;
            int longeur;
            int finalisation=0;
            char* buffer ;
            Lettres=b.LireChaineBinaire(0,9);         
            buffer = IntToChar(Lettres);                 // nombre de lettre codé
            AddTextEdit(LogHwnd,buffer,"\r\nLettres : ");
            delete buffer;
            
            longeur=b.LireChaineBinaire(9,14);
            buffer = IntToChar(longeur);                 // longeur de la longeur de bit qui contient la longeur du code
            AddTextEdit(LogHwnd,buffer,"\r\nLongeur ecriture : ");
            int alloc=puissance(longeur,2);
            delete buffer;
            
            buffer = IntToChar(alloc-1);                    // aproximation de la longeur max d'un code
            AddTextEdit(LogHwnd,buffer,"\r\nLongeur maximal : ");
            delete buffer;
            
            finalisation=b.LireChaineBinaire(14,17);
            buffer = IntToChar(finalisation);               // bits pour faut un fichier en octet
            AddTextEdit(LogHwnd,buffer,"\r\nFinalisation : ");
            delete buffer;
            
            SendDlgItemMessage(CompDlg, ID_PROGBAR , PBM_SETRANGE, 0, MAKELONG(0,Lettres));
            SendDlgItemMessage(CompDlg, ID_PROGBAR, PBM_SETSTEP, 1, 0);      // progress bar d'avancement
            int PosBinFi=17;
            int ITemp=0;
            map<char,char*> Convention;
            buffer = new char&#91;alloc*2&#93;;
            /*  Lecture de la convention de fichier  */
            for&#40;int y=0;y<Lettres;y++&#41;
            &#123; 
                buffer&#91;0&#93;=b.LireChaineBinaire&#40;PosBinFi,PosBinFi+8&#41;;
                buffer&#91;1&#93;=0;
                PosBinFi+=8;
                ITemp=b.LireChaineBinaire&#40;PosBinFi,PosBinFi+longeur&#41;;
                PosBinFi+=longeur;
                b.LireChaineBinaire&#40;PosBinFi,PosBinFi+ITemp&#41;;
                PosBinFi+=ITemp;
                Convention&#91;buffer&#91;0&#93;&#93;=new char&#91;ITemp+2&#93;;
                strcpy&#40;Convention&#91;buffer&#91;0&#93;&#93;,b.ChaineBits&#41;;
                strcat&#40;buffer," &#58; "&#41;;
                strcat&#40;buffer,b.ChaineBits&#41;;
                AddTextEdit&#40;LogHwnd,buffer,"\r\n"&#41;;
                SendDlgItemMessage&#40;CompDlg, ID_PROGBAR, PBM_STEPIT, 0, 0&#41;;
            &#125;
            delete buffer;
            /*      fin de lecture de convention      */
            AddTextEdit&#40;LogHwnd,"Décodage du fichier ...","\r\n"&#41;;
            SendDlgItemMessage&#40;CompDlg, ID_PROGBAR , PBM_SETRANGE, 0, MAKELONG&#40;0,100&#41;&#41;;
            SendDlgItemMessage&#40;CompDlg, ID_PROGBAR, PBM_SETSTEP, 1, 0&#41;;
            char FT&#91;MAX_PATH&#93;; 
            CharSetPathApp&#40;FT&#41;;         // fichier temp
            strcat&#40;FT,"DTemp.txt"&#41;;
            FichierEcrire FiTemp;
            FiTemp.Ouvrir&#40;FT,GENERIC_WRITE,CREATE_ALWAYS&#41;;
            buffer = new char&#91;alloc+1&#93;;
            ITemp=0;
            char Text&#91;100&#93;;
            int PosChaiBinCur,PosChaiBinLast;
            int PosChaiTex=0;
            int LastBarSet=-1;
            map<char,char*>&#58;&#58;const_iterator x;
            int FinFiBin = b.ObtenirTaille&#40;&#41;*8 - finalisation ; 
            // boucle de décodage
            while&#40;PosBinFi<=FinFiBin&#41;
            &#123;
                b.LireChaineBinaire&#40;PosBinFi,PosBinFi+1024&#41;;
                PosChaiBinCur=0;
                ITemp=0;
                while&#40;PosChaiBinCur<b.NBits&#41;
                &#123;
                    buffer&#91;ITemp&#93;=b.ChaineBits&#91;PosChaiBinCur&#93;;
                    buffer&#91;ITemp+1&#93;=0;
                    ITemp++;
                    PosChaiBinCur++; 
                    // recherche dans le convention si le code existe
                    for&#40;x=Convention.begin&#40;&#41;;x!=Convention.end&#40;&#41;;x++&#41;
                    &#123;
                        if&#40;CharEgales&#40;buffer,x->second&#41;&#41;
                        &#123;
                            if &#40;PosChaiTex==99&#41;
                            &#123;                           
                               FiTemp.EcrireChaine&#40;Text,PosChaiTex&#41;;
                               PosChaiTex=0;
                            &#125;
                            Text&#91;PosChaiTex&#93;=x->first;
                            Text&#91;PosChaiTex+1&#93;=0;
                            PosChaiTex++;
                            ITemp=0;
                            PosChaiBinLast=PosChaiBinCur;
                        &#125;
                    &#125;
                     // si on est a la fin on quitte
                    if &#40;PosBinFi+PosChaiBinCur>FinFiBin&#41;
                       break; 
                &#125;
                PosBinFi+=PosChaiBinLast;
                if &#40;LastBarSet<&#40;PosBinFi&#41;*100/FinFiBin&#41;
                &#123;
                   SendDlgItemMessage&#40;CompDlg, ID_PROGBAR, PBM_SETPOS,&#40;PosBinFi&#41;*100/FinFiBin, 0&#41;;
                   LastBarSet=&#40;PosBinFi&#41;*100/FinFiBin;
                   // si on appui sur annuler le thread s'arret
                   PeekMessage&#40;&syn,NULL,0,0,0&#41;;
                   if &#40;syn.message==TSM_STOP_THREAD&#41;
                   &#123; 
                        AddTextEdit&#40;LogHwnd,"Arret"," "&#41;;
                        SendMessage&#40;CompDlg,TSM_THREAD_STOPPER,0,0&#41;;
                        return 0;
                   &#125;
                &#125;
                    
                    
                if &#40;PosBinFi+1>FinFiBin&#41;
                       break;
                
                
            &#125; 
            FiTemp.EcrireChaine&#40;Text,PosChaiTex&#41;;
            FiTemp.Fermer&#40;&#41;;
            AddTextEdit&#40;LogHwnd,"Terminer.."," "&#41;;
            b.Fermer&#40;&#41;;
            b.Ouvrir&#40;FT,GENERIC_READ, OPEN_EXISTING &#41;; // chargement du fichier temp
            if &#40;b.Bon&#40;&#41;&#41;
            &#123;
                b.LireChaine&#40;0,-1&#41;;
                b.Chaine&#91;b.Retour&#40;&#41;&#93;=0;
                SetNullChar&#40;b.Chaine,b.Retour&#40;&#41;-1&#41;;
                SetWindowText&#40;EditHwnd,b.Chaine&#41;;
            &#125;
            else
            &#123;
                SetWindowText&#40;EditHwnd,"Erreur  a l'ouverture de"&#41;;
                AddTextEdit&#40;EditHwnd,FT," "&#41;;
            &#125;
        &#125;
        else
            AddTextEdit&#40;LogHwnd,"Le fichier ne peut pas étre ouvert !","\r\n"&#41;;
        b.Fermer&#40;&#41;;
        SendMessage&#40;CompDlg,TSM_THREAD_END,0,0&#41;;
        return 1;
    &#125;
    Merci si vous avez regardez car c'est pas évidant de comprendre le code de l'autre

  2. #2
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    Bon je sais que le code n'est pas très lisible je voudrai juste savoir si il y a quelque technique pour utiliser l'allocation dynamique.
    Si vous voulez voir a quoi sert le code je serais heureux d'en disscuté avec vous .

    Merci stany

  3. #3
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  4. #4
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    Et pour libérer un tableau alloué avec new[] il faut utiliser delete[] et non delete.

  5. #5
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    Citation Envoyé par Aurelien.Regat-Barrel
    Je connai les string mais le problémé c'est que en programmation windows, les fonctions utilisent les char, donc je prefère les utilisé car il faut les transformé a chaque fois donc si tu as un truc . j'ai fait un prog avec des string et j'avait aussi le même probléme de memoire il allouait 400 Mo.

    Neilos ta remarque est précieuse je vais l'appliquer.

    Merci

  6. #6
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    Cela dépend. Dans ton code, apparement tu n'as besoin que de const char *, et là std::string convient très bien.
    Sinon quand j'ai besoin d'un buffer de char, j'utilise std::vector<TCHAR>.

  7. #7
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    Il faudrai que tu m'esplique un peu les vector de STL mais dans LireChaineBinaire() je lit dans un fichier et c'est en char*.
    Mais eu lieu d'alloué a chaque lecture je pense que comme a taille de ma chène est toujours pareille je n'ai pas besoin d'alloué .

    Stany

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