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C++ Discussion :

dans un jeux, ouvrir une console (de commande du jeux)


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut dans un jeux, ouvrir une console (de commande du jeux)
    Salut à tous.

    Pour un projet de jeux débutant, j'aimerais dans mon jeux ajouter une console, comme dans cet image à droite:

    La console me permettra d'envoyer des commandes avec des valeurs qui seront pris en compte par le système du jeux et le rendu du jeux sera changer en fonction.

    Mon jeux: c++, sdl, opengl.

    Bien entendu je sais pas comment le faire, c'est pourquoi je cherches une piste.


    Merci d'avance.

  2. #2
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    Il n'y a pas une "sdl-console"?

    J'ai déjà rencontré plusieurs libs qui en propose.

    Sinon, tu la crée avec sdl-ttf

    Je crois qu'il existe un tuto à ce sujet dans les cours 2D-3D-Jeux

  3. #3
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    Je ne penses pas que sdl à une console interne, j'ai pas vu en tout cas.

    Quand je cherches, comment faire une console avec sdl, je tombes que sur des explications sdl et console d'application.

    Sinon je penses aussi que je devrais le faire avec sdl ttf, sa va pas être facile/pratique, mais sa marchera normalement.

    En tous cas, si vous avez d'autres idée je suis preneur.

  4. #4
    Inactif  


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    Pourquoi ne pas faire un fork, une redirection des E/S, puis un recouvrement (execl) ?

  5. #5
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    @Neckara
    Je ne penses pas pouvoir le faire par manque d'expérience.

  6. #6
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    Citation Envoyé par Neckara Voir le message
    Pourquoi ne pas faire un fork, une redirection des E/S, puis un recouvrement (execl) ?
    Le but n'est pas d'implémenter une console qui va lancer un shell, mais un console interne à un jeu

    @leternel a parlé de sdl-console, la voici : http://wacha.ch/wiki/sdlconsole. Le code est un peu compliqué, et l'intégration C++ risque d'être corsée. Ceci dit, ça offre un exemple d'application.
    [FAQ des forums][FAQ Développement 2D, 3D et Jeux][Si vous ne savez pas ou vous en êtes...]
    Essayez d'écrire clairement (c'est à dire avec des mots français complets). SMS est votre ennemi.
    Evitez les arguments inutiles - DirectMachin vs. OpenTruc ou G++ vs. Café. C'est dépassé tout ça.
    Et si vous êtes sages, vous aurez peut être vous aussi la chance de passer à la télé. Ou pas.

    Ce site contient un forum d'entraide gratuit. Il ne s'use que si l'on ne s'en sert pas.

  7. #7
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    Je ne l'ai pas personnellement essayé, mais voici un lien vers un blog extrêmement enthousiaste à propos de la bibliothèque glConsole :
    http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=12304
    http://www.robots.ox.ac.uk/~gsibley/GLConsole/

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