Bonjour
je voulais dessiner une surface utilisant une equation 3D
voici le code
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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GL.glPolygonMode(GL.GL_FRONT_AND_BACK,GL.GL_LINE);
					GL.glBegin(GL.GL_POLYGON);
					for (int i=1;i<=10;i++)
					{
				    	for (int j=1;j<=10;j++)
						{
							y =(float)System.Math.Cos(j) + (float) System.Math.Cos(j);
							GL.glVertex3f(i,y,j);
 
						}
					}
					GL.glEnd();
mais ce que j'obtient cest des point relies n'importe comment
quel est le probleme?
Merci