Salut à tous,
Je suis en train de réaliser un petit éditeur de map style RPGMaker (pour ceux qui connaissent)
Il fonctionnait plutot bien jusqu'au moment ou j'ai voulu ajouté un systeme de "couches" (plusieurs objets empilables les un sur les autres, ex: sol>>table>>assiete), pour ce faire, j'ai rajouté une 3eme dimension a mon tableau qui contient la map (les 2 premieres dimensions sont les coordonnees x et y)
Mais maintenant, lorsque je positionne un "tile" (morceau du chipset), toute la map est remplie par celui-ci alors que ce n'etait pas le cas avant.
J'ai beau cherché, je n'arrive pas a résoudre le problème (je pense à une boucle foireuse mais je ne trouve pas :/)
Si une âme charitable (ou plusieurs) pouvait m'aider à localiser le probleme
merci d'avance.
ps: si en meme temps, vous trouvez des optimisations possibles, n'hésitez pas à m'en faire part
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