bonjour,
j'aimerais + d'explications sur la fonction gltranslated(x,y,z)
je ne suis pas novice en opengl
mais j'ai des soucis de compréhension.
Imaginons que je dessine dans une fenêtre 0/16, 12/16, 12/0, 0/0
je dessine au préalable un rectangle quelconque.
Comment est ce que je le fais bouger avec gltranslated?
Est ce que si j'utilise le double buffuring, je vois le déplacement du rectangle?
En fait dans mon prog je travaille en 2D! J'affiche une grille 2D qui recouvre toute la fenêtre! Comment dois je utiliser gltranslated pour me déplacer en 2D???
Partager