Bonjour,
Je code actuellement une sur couche OpenGL, mais voila durant la création du contexte, visual studio 2012 repère une erreur à l’exécution, il stop donc le programme pour me le dire avant de le laisser continuer sans aucun problème.
Cette erreur est la suivante :
The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function pointer declared with a different calling convention.
Elle intervient sur la ligne suivante :
result= wglChoosePixelFormat(m_deviceContext, attributes, nullptr, 1, &pixelFormat, &numFormats);
wglChoosePixelFormat ayant été chargé manuellement dans un autre fichier juste avant.
Le code marche donc mais visual studio n'aime pas.
Si quelqu'un pouvait m'aider.
Merci
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