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Qt Discussion :

Accéder à un slot depuis un script


Sujet :

Qt

  1. #1
    Membre confirmé

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    Par défaut Accéder à un slot depuis un script
    Bonjour,

    Je souhaite scripter une application.
    L'application est simplement une mémoire accessible en lecture/écriture encapsuler dans une classe dérivée QObject .
    Soit :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class QMemory : public QObject
    {
         Q_OBJECT
     
         Q_INVOKABLE int read(qint32 addr, qint32 & val) ;
         Q_INVOKABLE int write(qint32 addr, qint32 & val) ;
    }

    Je place à disposition du script ma mémoire instanciée comme indiqué dans la doc Qt "Making a QObject Available to the script Engine"
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ...
    QScriptEngine engine ;
    QMemory * pMem = new QMemory() ;
    QScriptValue objectValue = engine.newQObject(pMem) ;
    engine.globalObject().setProperty("Memory", objectValue) ;
    ...
    Maintenant dans le code du script j'ai des fonctions accédant à la mémoire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function updateMem()
    {
        this.Memory.write(0,1) ;
        return 0 ;
    }
    Ces fonctions sont accessibles depuis la GUI. En effet à l'initialisation après avoir ouvert le fichier de script je parse toutes les propriétés globales (donc les fonctions) et je les rends accessible sur la GUI via une liste dynamique de boutons qui ont le nom de la fonction.
    Appuyer sur un bouton provoque le code suivant :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    qint32 Controlleur::exec (const QString & szFunc)
    {
       QScriptValue ret ;
       ret = m_engine.globalObject().property(szFunc).call(QScriptValue()) ;
       Q_ASSER(ret.isValid()) ;
       return ret.toInt32 ;
    }

    Voilà mais bien sur rien fonctionne.
    Selso.
    Ingénieur/CdP développement systèmes embarqués &

  2. #2
    Membre confirmé

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    Points
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    Par défaut
    Bonjour,

    Bien j'ai trouvé tout seul ma réponse : c'était writeWord() et non pas writeword().
    Je vous dis pas le temps que j'ai passé à debogguer ça.
    Chose utile avant d'exécuter le script est d'associer le debugger qtscript à "l'engine" avant l'appel ainsi en cas d'erreur il se lance et vous affiche l'erreur.
    Selso.
    Ingénieur/CdP développement systèmes embarqués &

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