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Limite du nombre de DownloadFileAsync


Sujet :

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Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Limite du nombre de DownloadFileAsync
    Bonjour à tous !

    Quelqu'un aurait-il une idée du nombre de "DownloadFileAsync" (téléchargement asynchrone) que l'on peut lancer en même temps ?

    J'en ai lancer plus de mille en boucle pour télécharger des images (quelques kilo a chaque fois) et cela fonctionne, mais est-ce instable comme manipulation ?

    Merci !

  2. #2
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    Par défaut
    en théorie la limite est très loin
    en pratique il y a un nombre à partir duquel c'est contre productif, mais ca dépend de la connexion et/ou du ou des sites sur lesquels tu télécharges et éventuellement du processeur ...

    tu peux faire le test avec une boucle et un threadpool qui download sans async (le thread pool permet de fixer une limite au nombre de threads et quand un se finit, un autre prend le relais pour le prochain élément)
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

  3. #3
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    Par défaut
    DownloadFileAsync lance le téléchargement sur un thread du pool, donc les limites sont les mêmes que pour le ThreadPool. Par défaut le maximum est à 32767 pour les "worker threads", et à 1000 pour les "completion port threads". A priori DownloadFileAsync est dans le second cas.

    Par contre, par défaut le nombre de connexions concurrentes (sur un même ServicePoint, donc en général un même domaine) est de 2, donc tu ne téléchargeras jamais plus de 2 fichiers à la fois. Ce n'est pas un problème a priori, les autres transferts seront simplement mis en attente.

  4. #4
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    Par défaut
    Ok merci ! Ca répond bien à ma question!

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