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C++ Discussion :

afficher une image en utilisant c++


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut afficher une image en utilisant c++
    Salut tout le monde,
    je sais bien mes amis que c'est pas possible d'afficher une image avec c++. par contre je m'adresse à vous pour savoir s'il existe une solution, en utilisant des autres bibliothèques (par exemple), et s'il vous plait m'expliquer précisément comme l'ajouter (ces bibliothèques) en détail .
    merci d'avance pour tous qui lit cet discussion.

  2. #2
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    c'est pas possible d'afficher une image avec c++
    => Faux. C'est simplement tellement complexe qu'on en laisse le travail à des bibliothèques.
    en utilisant des autres bibliothèques (par exemple)
    => http://opencv.willowgarage.com/wiki/
    et svp m'expliquer précisément comme l'ajouter (ces bibliothèques) en détail.
    => Google t'aidera beaucoup dans cette longue et désespérante quête. Et puis, ajouter à quoi ?

    (En me relisant, j'ai l'impression d'avoir fait une réponse brutale. N'empêche, c'est assez énervant de devoir faire la recherche google des autres.)

  3. #3
    Inactif  


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    Par défaut
    Bonjour hb2012 et bienvenue sur le forum

    Comme le dit Ekleog, c'est une question de base que l'on retrouve régulièrement, tu trouveras facilement en faisant une recherche sur le forum.
    Tu peux également recherche pour la lib Qt avec QImage et QLabel

    Bonne continuation

  4. #4
    Inactif  


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    Il existe aussi la SFML dont le tutoriel officiel est en français.

    Après, il faut savoir ce que tu veux faire :
    - Une application avec des menus : utilise Qt
    - Un jeux : utilise la SFML

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    De base toute bibliothèque d'IHM fera certainement cela très bien : http://cpp.developpez.com/telecharge...egorie/455/IHM

    Sinon, il faut voir à préciser ce que vous voulez faire .

    Pour les cours, on en trouvera ici : http://cpp.developpez.com/cours/
    N'hésitez donc pas à chercher sur le site, il y a toutes les ressources qu'il faut
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  6. #6
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    Merci mes amis de vos réponses, vraiment je suis fier de ma présence dans ce forum. C'est très formidable de travailler avec vous. Je voulais en fait, à partir de vos réponses d'utiliser par exemple la SDL pour permettre d'afficher une image en langage c.
    Par suite ,qui peut me donner svp une méthode d'installer le SDL avec ma version vs2010 ultimate (avec un Windows 7 de 64 bits) .
    je vous remercie mes amis

  7. #7
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Ici, vous trouverez toutes les informations nécessaires pour progresser avec la SDL.

    Pour son installation, vous pouvez vous aider de cette page : http://loka.developpez.com/tutoriel/sdl/installation/

    Le principe est le même pour Visual Studio. Vous avez des fichiers .h, que vous allez mettre dans un dossier include. Ce dossier include sera renseigné dans Visual Studio afin qu'il le prenne en compte pendant la compilation (Propriétés du Projet > C / C++)
    Pour les fichiers .lib, c'est similaire. Vous les placez dans un dossier .lib et celui ci sera renseigner pour l'éditeur de liens (toujours dans les propriétés). De plus, il faudra indiquer la liste des .lib que le projet utilise (toujours dans les propriétés).
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  8. #8
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    Merci LITTLEWHITE à votre intéressante de mon sujet .Si je peut vous questionner à une problème au niveau compilation en c, lorsque j'exécute un code qui mène à afficher une image bien déterminer .Il m'a donné ce msg que j'ai pas en fait comprendre de quoi il s'agit comme erreurs:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Users\N5110\Documents\Visual Studio 2010\Projects\sdlwin1\Debug\sdlwin1.exe', Les symboles ont été chargés.
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\KernelBase.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Users\N5110\Documents\Visual Studio 2010\Projects\sdlwin1\Debug\SDL.dll', Le fichier binaire n'a pas été généré avec les informations de débogage.
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\advapi32.dll', Cannot find or open the PDB file
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\msvcrt.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\sechost.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\rpcrt4.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\sspicli.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\cryptbase.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\gdi32.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\user32.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\lpk.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\usp10.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\winmm.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\msvcr100.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\imm32.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\msctf.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\nvinit.dll', Cannot find or open the PDB file
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\detoured.dll', Cannot find or open the PDB file
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\Nvd3d9wrap.dll', Cannot find or open the PDB file
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\setupapi.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\cfgmgr32.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\oleaut32.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\ole32.dll', Les symboles ont été chargés.
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\devobj.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvdxgiwrap.dll', Cannot find or open the PDB file
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\ddraw.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\dciman32.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\dwmapi.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Déchargé 'C:\Windows\SysWOW64\ddraw.dll'
    'sdlwin1.exe'*: Déchargé 'C:\Windows\SysWOW64\dwmapi.dll'
    'sdlwin1.exe'*: Déchargé 'C:\Windows\SysWOW64\dciman32.dll'
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\uxtheme.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\dwmapi.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\KBDUS.DLL', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Déchargé 'C:\Windows\SysWOW64\KBDUS.DLL'
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Program Files\WIDCOMM\Bluetooth Software\syswow64\BtMmHook.dll', Cannot find or open the PDB file
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\shell32.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\shlwapi.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\psapi.dll', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Windows\SysWOW64\KBDFR.DLL', Symboles chargés (informations sources supprimées).
    'sdlwin1.exe'*: Déchargé 'C:\Windows\SysWOW64\KBDFR.DLL'
    'sdlwin1.exe'*: Chargé 'C:\Program Files (x86)\Internet Download Manager\idmmkb.dll', Cannot find or open the PDB file
    Le programme '[6296] sdlwin1.exe: Natif' s'est arrêté avec le code 0 (0x0).
    (en fait je remercie tous qui pense de lire ce sujet et juste essaye de m'aider)

  9. #9
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  10. #10
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    bonjour M BOUSK,
    Tout d'abord, je ne maitrise pas bien la langage c mais j'ai l'envie de rattraper à chaque fois que j'ai un code à exécuter .J'espère que vous pouvez m'aider de traiter ma tache .

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