Bonsoir,
Je me pause la question suivante :
Lorsque l'on développe un jeu PC pour Windows en 2D, quelles sont les différences de performances entre un jeu développé en C# avec le framework XNA et un jeu développé en C++ avec une lib graphique telle que la SFML ?
merci d'avance pour vos réponses,
Bonne soirée
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