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 C Discussion :

problème de compilation


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
    Nouveau candidat au Club
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    Par défaut problème de compilation
    Salut à toutes et à tous alors voila j'ai comme qui dirait un petit problème avec un code, bon je m'explique j'ai étudier le C fait plusieurs programmes etc et il y pas longtemps je me suis lancé dans la SDL. J'aborde la gestion des évènements, pas de problème de compréhension mais de compilation voila deux codes pour qui ne veulent pas compiler :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include*<stdlib.h>
    #include*<stdlib.h>
    #include*<stdio.h>
    #include*<SDL.h>
     
     
    int*main(int*argc,*char**argv[])
    {
    SDL_Surface**ecran*=*NULL;
    SDL_Event*event;
    int*continuer*=*1;
     
    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
     
    ecran*=*SDL_SetVideoMode(640,*480,*32,*SDL_HWSURFACE);
    SDL_WM_SetCaption("SDL*test*event",*NULL);
     
    while*(continuer)*
    {
    SDL_WaitEvent(&event);*
    ****switch(event.type)
    ********{
    *********case*SDL_QUIT:*
    ****************continuer*=*0;*
    ****************break;
    ********}
    ****}
     
    ****SDL_Quit();
     
    ****return*EXIT_SUCCESS;
    }
    et celui la
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include*<stdlib.h>
    #include*<stdio.h>
    #include*<SDL.h>
     
    void*pause();
     
     
    int*main(int*argc,*char**argv[])
    {
    ****SDL_Surface**ecran*=*NULL,**imageDeFond*=*NULL,**MGMT*=*NULL;
    ****SDL_Rect*positionFond,*positionMGMT;
     
    ************positionFond.x*=**0;
    ************positionFond.y*=**0;
    ********positionMGMT.x*=**579/4;
    ********positionMGMT.y*=**579/2;
     
    ********SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
    ********SDL_WM_SetIcon(SDL_LoadBMP("sdl_icone.bmp"),*NULL);
    ********ecran*=*SDL_SetVideoMode(579,*579,*24,*SDL_HWSURFACE);
    ****SDL_WM_SetCaption("Chargement*d'images*en*SDL",*NULL);
     
    ***
    ****imageDeFond*=*SDL_LoadBMP**("fondbizard.bmp");
    ********SDL_BlitSurface(imageDeFond,*NULL,*ecran,*&positionFond);
     
    ********MGMT*=*SDL_LoadBMP*("merde.bmp");
    ********SDL_SetColorKey(MGMT,*SDL_SRCCOLORKEY,*SDL_MapRGB(MGMT->format,255,255,255));
    ********SDL_BlitSurface(MGMT,*NULL,*ecran,*&positionMGMT);
    ********
    ********
     
    ********SDL_Flip(ecran);
    ********pause();
     
    ********SDL_FreeSurface(imageDeFond);
    ********SDL_FreeSurface(MGMT);
    ********SDL_Quit;*
     
    ****return*EXIT_SUCCESS;
    }
     
    void*pause()
    ********{
    ****int*continuer*=*1;
    ****SDL_Event*event;
    *
    ****while*(continuer)
    ****{
    ********SDL_WaitEvent(&event);
    ********switch(event.type)
    ********{
    ************case*SDL_QUIT:
    ****************continuer*=*0;
    ********}
    ****}
    }
     
     
    while*()
    {
    ****SDL_WaitEvent(&event);
    ****switch(event.type)
    ****{
    ********case*SDL_QUIT:
    ************continuer*=*0;
    ************break;
    ********case*SDL_KEYDOWN:
    ************switch*(event.key.keysym.sym)
    ************{
    ****************case*SDLK_ESCAPE:*/**Appui*sur*la*touche*Echap,*on*arrête*le*programme**/
    ********************continuer*=*0;
    ********************break;
    ************}
    ************break;
    ****}
    }

    Merci d'avance pour vos réponses.

  2. #2
    Membre Expert Avatar de Trademark
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    Par défaut
    Salut,

    Je ne sais pas d'où ça sort mais on dirait que tes espaces on été remplacé par des '*' :o.

    Si tu veux qu'on t'aide, il convient de spécifier l'erreur de compilation

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