Bonjour, je travaille actuellement sur une application entièrement native (C / C++) pour android utilisant openGL. Pour cela j'utilise Eclipse, mais je me heurte à un problème lors de la compilation, j'utilise la fonction suivante :
mDisplay = eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);
Eclipse me dit :
Type 'EGL_DEFAULT_DISPLAY' could not be resolved
Lorsque je compile en ligne de commande (avec ndk-build) il ne me pose aucun problème, c'est lors de la compilation sous Eclipse que cela bloque. Quelqu'un a t'il eu ce problème ? Il y a t'il quelque chose à configurer sous Eclipse (PATH, variable, include ...) ?
Merci d'avance.
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