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OpenGL Discussion :

Probleme avec le PixelFormat ??


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Probleme avec le PixelFormat ??
    Salu tous le monde

    j'ai un grand probleme avec le format du pixel dans mes programmes d'OpenGL , aucun ne marche j'ai à chaque fois une execption "violation d'acces" et comme je suis nouveau dans ce domaine je n'arrive pas a m'en sortir tout seul, je crois que le probleme ce trouve au niveau de la fonction ChoosePixelFormat, alors si quelqu'un peut m'aider ça me rendrer un grand service .

    et merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut
    Montre nous le code lors de la mise en place de ton pixel format et on te dira ça

  3. #3
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    Par défaut
    voici mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void __fastcall TForm1::InitOpenGL()
    {
    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd =
    {
     sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  //taille du descripteur de format
    1, //version
    PFD_SUPPORT_OPENGL |
    PFD_DRAW_TO_WINDOW |
    PFD_DOUBLEBUFFER, //Propriété
    PFD_TYPE_RGBA,  //Mode de couleurs
    16,  //Bits de couleur
    0, 0, 0, 0, 0, 0, //Paramètres des couleurs
    0,0,  //Paramètres alpha
    0,0, 0, 0, 0, //Paramètres du buffer d'accumulation
    32, //Bits de profondeur
    0,  //Bits du buffer stencil
    0,  //Nombre de buffers auxiliaires
    0,  //ignoré (obsolète)
    0,  //réservé/code>
    0,  //ignoré (obsolète)
    0, //Couleur de transparence
    0  //Ignoré (obsolète)
      };
    int pixelFormat;
    pixelFormat = [b]ChoosePixelFormat(hDC, &pfd);[/b]
    if (!pixelFormat)
    {
     
      MessageBox
    (
    WindowFromDC(hDC),
    "Mode graphique non supporté",
    "Problème",
    MB_ICONERROR | MB_OK
    );
    exit(1);
     /*Vérifie si un PixelFormat du type demandé existe*/
    }
    if (!SetPixelFormat(hDC, pixelFormat, &pfd))
    {
      MessageBox
    (
    WindowFromDC(hDC),
    "Mode graphique non supporté",
    "Problème",
    MB_ICONERROR | MB_OK
    );
    exit(1);
     /*Applique le PixelFormat. Arrête si erreur*/
    }
     
    void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
    {
    hDC=GetDC(Handle);
    [b]InitOpenGL();[/b]
    rc = wglCreateContext(hDC);
    wglMakeCurrent(hDC,rc);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    }
    et le hDC est déclaré dans unit1.h .

    [Balises codes rajoutées par Fiquet, merci d'y penser la prochaine fois]

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