Bonjour,
j'ai généré un terrain à l'aide d'une heightmap, je voudrais y appliquer une texture, mais comment appliquer une texture qui soit "propre" c'est à dire plutôt que d'obtenir quelque chose comme ça :
![]()
je voudrais obtenir ceci :
.
Une idée de technique à utiliser?
Merci de vos réponse.
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