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Qt Discussion :

Une variable commune pour deux classes


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut Une variable commune pour deux classes
    Bonsoir,
    Je souhaite utiliser un tableau de booleen noté M .
    Voici comment ce programme devrait fontionner:
    -Je rempli le QTableWidget
    -Je clique sur le bouton"generer" pour que le tableau M se remplisse avec les valeurs du QTableWidget.
    -je clique sur le bouton "dessiner" pour lancer une deuxieme fenetre qui contiendra le dessin correspondant au valeurs contenues dans M.
    Cependant le tableau M n'est pas reconnu par la deuxiéme classe "FenDessin".
    voici le code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    ///////////Les Headers//////////////////////
    //FenPrinicipale.h
    #ifndef FENPRINCIPALE_H
    #define FENPRINCIPALE_H
    #include <QtGui>
     
    class FenPrincipale : public QWidget
    {
        Q_OBJECT
    public:
        FenPrincipale();
        bool  M[10][10];
    private slots:
        void FillIn();
        void FenetreDessin();
    private:
        QTableWidget  *tabM;
        QPushButton * generer;
        QPushButton * dessiner;
        QVBoxLayout * vbox;
    };
    #endif // FENPRINCIPALE_H
     
     
    //FenDessin.h
    #ifndef FENDESSIN_H
    #define FENDESSIN_H
    #include <QtGui>
    class FenDessin : public QDialog
    {
    public:
        FenDessin ( QWidget *parent);
     
    private:
        QPushButton *fermer;
        QPainter *painter;
    private slots:
        void paintEvent (QPaintEvent *);
    };
    #endif // FENDESSIN_H
     
     
     
    //FenPrincipale.cpp
    #include "qDebug.h"
    #include "FenPrincipale.h"
    #include "FenDessin.h"
    FenPrincipale::FenPrincipale()
    {
        tabM =new QTableWidget(this);
        tabM->setRowCount(10);
        tabM->setColumnCount(10);
        generer = new QPushButton("&Générer !",this);
        QVBoxLayout* vbox = new QVBoxLayout();
        vbox->addWidget(generer);
        vbox->addWidget(dessiner);
        vbox->addWidget(tabM);
        this->setLayout(vbox);
        for (int r = 0; r < 10; r++) {
            for (int c = 0; c < 10; c++) {
                QTableWidgetItem *it = new QTableWidgetItem;
                tabM->setItem(r, c, it);
                it->setData(Qt::EditRole, 0);
     
            }
        }
        connect(generer, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(FillIn()));
    }
    void FenPrincipale::FillIn()
    {
        for (int r = 0; r < 10; r++) {
            for (int c = 0; c < 10; c++) {
                QTableWidgetItem *it = tabM->item(r,c);;
                Q_ASSERT(it);
                qDebug() <<it;
                int val = (it->data(Qt::EditRole)).toInt();
                M[r][c] = (val == 1)? true: false;
                qDebug() <<M[r][c];
            }
        }
        connect(dessiner, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(FenetreDessin()));
    }
    void FenPrincipale::FenetreDessin()
    {
        FenDessin *fenetreCC = new FenDessin( this);
        fenetreCC->exec();
    }
     
     
    //FenDessin.cpp
    #include "FenDessin.h"
    FenDessin::FenDessin( QWidget *parent = 0) :QDialog(parent)
    {
        fermer = new QPushButton("Fermer",this);
        QPaintEvent *c;
        paintEvent(c);
        connect(fermer, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));
     
    }
    void FenDessin::paintEvent(QPaintEvent *c)
    {
        QPainter painter(this);
        int o,p;
        for (o=0; o<10; o++)
        {
            for (p=0; p<10; p++)
            {
                M[o][p]=0;
            }
        }
        int  tour=0;
        int x=10;
        int y=10;
        int Num_Sommet=0;
        int T_Coordonnees [10][3];
        for (Num_Sommet=0; Num_Sommet<10; Num_Sommet++)
        {
            (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=x;
            (T_Coordonnees[Num_Sommet][1])=y;
            (T_Coordonnees[Num_Sommet][2])=tour;
     
            if (tour==0)
            {
                x+=35;
                tour=1;
            }
            else
            {
                y+=55;
                tour=0;
            }
     
        }
     
        int w1=0;
        int w2=0;
        int cpt=10;
        Num_Sommet=0;
        for (Num_Sommet=0; Num_Sommet<10; Num_Sommet++)
        {
            if ( (T_Coordonnees[Num_Sommet][2])==1)
            {   if(w1==0)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+500) ;
                    w1=1;
                }
                else
                {
                    if(w1==1)
                    {
                        (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+250+cpt) ;
                        w1=0;
                        cpt=cpt+15;
                    }
                }
                if (Num_Sommet==9)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+45) ;
                }
     
            }
            else
            {
                if(w2==0)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=(T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+200;
                    w2=1;
                }
                else
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=(T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+100+cpt;
                    w2=0;
                    cpt=cpt+15;
                }
     
                if (Num_Sommet==4)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+45) ;
                }
            }
            painter.drawEllipse((T_Coordonnees[Num_Sommet][0]), (T_Coordonnees[Num_Sommet][1]), 30.0, 30.0);
        }
     
        int i,j;
        for (i=0; i<10; i++)
        {
            for (j=0; j<10; j++)
            {
                if (M[i][j]==1)
                {
                    painter.drawLine((T_Coordonnees[i][0]+20),(T_Coordonnees[i][1]),(T_Coordonnees[j][0]+20),(T_Coordonnees[j][1]));
                }
            }
        }
     
     
     
        for (i=0; i<10; i++)
        {
            for (j=0; j<10; j++)
            {
                if ((M[i][j]==1) &&  (M[j][i]==1))
                {
                    painter.drawLine((T_Coordonnees[i][0]+20),(T_Coordonnees[i][1]),(T_Coordonnees[j][0]+20),(T_Coordonnees[j][1]));
                    if(  (T_Coordonnees[i][1]>45)||(T_Coordonnees[j][1]>45)  )
                    {
                        painter.drawLine(((T_Coordonnees[i][0]+20)-10),(T_Coordonnees[i][1]),((T_Coordonnees[j][0]+20)-10),(T_Coordonnees[j][1]));
                    }
                    else
                    {
                        painter.drawLine((T_Coordonnees[i][0]+20),(T_Coordonnees[i][1]+30),(T_Coordonnees[j][0]+20),(T_Coordonnees[j][1]+30));
                    }
                }
            }
        }
        ////////////////////////////////////////////////
        Num_Sommet=0;
        for (Num_Sommet=0; Num_Sommet<10; Num_Sommet++)
        {
            QPoint point = QPoint( (((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+15)), ((T_Coordonnees[Num_Sommet][1])+15) );
            QString str;
            str.setNum(Num_Sommet);
            painter.drawText( point,str);
     
        }
    }
     
    //main.cpp
    #include <QApplication>
    #include "FenPrincipale.h"
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        QApplication app(argc, argv);
        FenPrincipale fenetre;
        fenetre.show();
        return app.exec();
    }
    Est-ce qu'il serait possible de m'indiquer une maniére de faire pour que le tableau M se comporte en quelques sorte comme un variable globale pour qu'elle soit utilisable par la classe FenDessin.
    Merci d'avance pour l'attention apporté à ce message.

  2. #2
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    Par défaut
    déclares tes 2 classes "friend", ce qui leurs permettrat d´accèder aux variables de l´autre classe.
    Une autre méthode, peut-être moins élégante dans ton cas précis, est de réaliser un héritage entre tes 2 classes.

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    Pourquoi n'utilisez-vous pas un simple pointeur dans ce cas ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class FenDessin : public QDialog
    {
    public:
        FenDessin (FenPrincipale *parent);
     
    private:
        QPushButton *fermer;
        QPainter *painter;
        FenPrincipale *ref;
    private slots:
        void paintEvent (QPaintEvent *);
    };
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    FenDessin::FenDessin(FenPrincipale *parent)
        : QDialog(parent), ref(parent)
    {
        fermer = new QPushButton("Fermer",this);
        QPaintEvent *c;
        paintEvent(c);
        connect(fermer, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));
    }
    À ce moment-là, vous pouvez accéder aux publics de l'instance de la classe FenPrincipale et donc utiliser ref->M[...][...] comme bon vous semble.

    Bonne continuation,
    Amnell.
    N'oubliez pas de consulter la FAQ Qt ainsi que les cours et tutoriels C++/Qt !

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    Dernières traductions : Introduction à Qt Quick - Applications modernes avec Qt et QML
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  4. #4
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    Salut, ou te peux aussi faire passer ton tableau M ( "QVector" si tu veux) en argument a la fonction de dessin.

  5. #5
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    Bonjour,
    J'ai esseyé de rendre la classe FenDessin ami de FenPrincipale, j'ai toujours le même probléme.
    A noté que je n'ai modifié uniquement le FenDessin.h comme suit:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //FenDessin.h
    #ifndef FENDESSIN_H
    #define FENDESSIN_H
    #include <QtGui>
     
    class FenDessin : public QDialog
    {
    public:
        FenDessin ( QWidget *parent);
        friend class FenPrincipale;
     
    private:
        QPushButton *fermer;
        QPainter *painter;
    private slots:
        void paintEvent (QPaintEvent *);
    };
    #endif // FENDESSIN_H
    Merci de m'indiquer ce qui ne va pas.

  6. #6
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    J'ai aussi essayé la méthode qui consiste à utiliser FenPrincipale comme parent et employer "ref" pour utiliser le tableau mais je n'ai pas du le faire correctement puisque le programme a planté.

  7. #7
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    Citation Envoyé par hichemnho Voir le message
    J'ai aussi essayé la méthode qui consiste à utiliser FenPrincipale comme parent et employer "ref" pour utiliser le tableau mais je n'ai pas du le faire correctement puisque le programme a planté.
    Bonjour,

    Il serait nécessaire de donner le code essayé pour que je puisse vous être d'une quelconque aide.

    Bonne continuation,
    Amnell.
    N'oubliez pas de consulter la FAQ Qt ainsi que les cours et tutoriels C++/Qt !

    Dernier article : Débuter avec les Enlightenment Foundation Libraries (EFL)
    Dernières traductions : Introduction à Qt Quick - Applications modernes avec Qt et QML
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  8. #8
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    Merci de votre réponse ,
    voici le code essayé:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //FenDessin.h
    #ifndef FENDESSIN_H
    #define FENDESSIN_H
    #include <QtGui>
    #include"FenPrincipale.h"
    class FenDessin : public QDialog
    {
    public:
        FenDessin ( FenPrincipale* parent);
     
     
    private:
        QPushButton *fermer;
        QPainter *painter;
        FenPrincipale * ref;
    private slots:
        void paintEvent (QPaintEvent *);
    };
    #endif // FENDESSIN_H
    //FendDessin.cpp
    //FenDessin.cpp
    #include "FenDessin.h"
     
    FenDessin::FenDessin( FenPrincipale *parent) :QDialog(parent),ref(parent)
    {
        fermer = new QPushButton("Fermer",this);
        QPaintEvent *c;
        paintEvent(c);
        connect(fermer, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));
     
    }
    void FenDessin::paintEvent(QPaintEvent *c)
    {
        QPainter painter(this);
     
     
        int  tour=0;
        int x=10;
        int y=10;
        int Num_Sommet=0;
        int T_Coordonnees [10][3];
        for (Num_Sommet=0; Num_Sommet<10; Num_Sommet++)
        {
            (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=x;
            (T_Coordonnees[Num_Sommet][1])=y;
            (T_Coordonnees[Num_Sommet][2])=tour;
     
            if (tour==0)
            {
                x+=35;
                tour=1;
            }
            else
            {
                y+=55;
                tour=0;
            }
     
        }
     
        int w1=0;
        int w2=0;
        int cpt=10;
        Num_Sommet=0;
        for (Num_Sommet=0; Num_Sommet<10; Num_Sommet++)
        {
            if ( (T_Coordonnees[Num_Sommet][2])==1)
            {   if(w1==0)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+500) ;
                    w1=1;
                }
                else
                {
                    if(w1==1)
                    {
                        (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+250+cpt) ;
                        w1=0;
                        cpt=cpt+15;
                    }
                }
                if (Num_Sommet==9)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+45) ;
                }
     
            }
            else
            {
                if(w2==0)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=(T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+200;
                    w2=1;
                }
                else
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=(T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+100+cpt;
                    w2=0;
                    cpt=cpt+15;
                }
     
                if (Num_Sommet==4)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+45) ;
                }
            }
            painter.drawEllipse((T_Coordonnees[Num_Sommet][0]), (T_Coordonnees[Num_Sommet][1]), 30.0, 30.0);
        }
     
        int i,j;
        for (i=0; i<10; i++)
        {
            for (j=0; j<10; j++)
            {
                if ((ref->M[i][j])==1)
                {
                    painter.drawLine((T_Coordonnees[i][0]+20),(T_Coordonnees[i][1]),(T_Coordonnees[j][0]+20),(T_Coordonnees[j][1]));
                }
            }
        }
     
     
     
        for (i=0; i<10; i++)
        {
            for (j=0; j<10; j++)
            {
                if ((ref->M[i][j]==1) &&  (ref->M[j][i]==1))
                {
                    painter.drawLine((T_Coordonnees[i][0]+20),(T_Coordonnees[i][1]),(T_Coordonnees[j][0]+20),(T_Coordonnees[j][1]));
                    if(  (T_Coordonnees[i][1]>45)||(T_Coordonnees[j][1]>45)  )
                    {
                        painter.drawLine(((T_Coordonnees[i][0]+20)-10),(T_Coordonnees[i][1]),((T_Coordonnees[j][0]+20)-10),(T_Coordonnees[j][1]));
                    }
                    else
                    {
                        painter.drawLine((T_Coordonnees[i][0]+20),(T_Coordonnees[i][1]+30),(T_Coordonnees[j][0]+20),(T_Coordonnees[j][1]+30));
                    }
                }
            }
        }
        ////////////////////////////////////////////////
        Num_Sommet=0;
        for (Num_Sommet=0; Num_Sommet<10; Num_Sommet++)
        {
            QPoint point = QPoint( (((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+15)), ((T_Coordonnees[Num_Sommet][1])+15) );
            QString str;
            str.setNum(Num_Sommet);
            painter.drawText( point,str);
     
        }
    }
    Je n'ai mis que la partie du programme que j'ai modifié.
    Merci de m'éclaircir sur ce qui a pu causé le plantage du programme.

  9. #9
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    Par défaut
    Merci infiniment ,
    le code fonctionne enfin .
    J'ai oublié la declaration du deuxiéme bouton.
    J'ai modifié le FenDessin.h et FenDessin.cpp
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    //FenDessin.h
    #ifndef FENDESSIN_H
    #define FENDESSIN_H
    #include <QtGui>
    #include"FenPrincipale.h"
    class FenDessin : public QDialog
    {
    public:
        FenDessin ( FenPrincipale* parent);
     
     
    private:
        QPushButton *fermer;
        QPainter *painter;
        FenPrincipale * ref;
    private slots:
        void paintEvent (QPaintEvent *);
    };
    #endif // FENDESSIN_H
     
     
    //FenDessin.cpp
    #include "FenDessin.h"
     
    FenDessin::FenDessin( FenPrincipale *parent) :QDialog(parent),ref(parent)
    {
        fermer = new QPushButton("Fermer",this);
        QPaintEvent *c;
        paintEvent(c);
        connect(fermer, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));
     
    }
    void FenDessin::paintEvent(QPaintEvent *c)
    {
        QPainter painter(this);
     
     
        int  tour=0;
        int x=10;
        int y=10;
        int Num_Sommet=0;
        int T_Coordonnees [10][3];
        for (Num_Sommet=0; Num_Sommet<10; Num_Sommet++)
        {
            (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=x;
            (T_Coordonnees[Num_Sommet][1])=y;
            (T_Coordonnees[Num_Sommet][2])=tour;
     
            if (tour==0)
            {
                x+=35;
                tour=1;
            }
            else
            {
                y+=55;
                tour=0;
            }
     
        }
     
        int w1=0;
        int w2=0;
        int cpt=10;
        Num_Sommet=0;
        for (Num_Sommet=0; Num_Sommet<10; Num_Sommet++)
        {
            if ( (T_Coordonnees[Num_Sommet][2])==1)
            {   if(w1==0)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+500) ;
                    w1=1;
                }
                else
                {
                    if(w1==1)
                    {
                        (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+250+cpt) ;
                        w1=0;
                        cpt=cpt+15;
                    }
                }
                if (Num_Sommet==9)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+45) ;
                }
     
            }
            else
            {
                if(w2==0)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=(T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+200;
                    w2=1;
                }
                else
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=(T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+100+cpt;
                    w2=0;
                    cpt=cpt+15;
                }
     
                if (Num_Sommet==4)
                {
                    (T_Coordonnees[Num_Sommet][0])=((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+45) ;
                }
            }
            painter.drawEllipse((T_Coordonnees[Num_Sommet][0]), (T_Coordonnees[Num_Sommet][1]), 30.0, 30.0);
        }
     
        int i,j;
        for (i=0; i<10; i++)
        {
            for (j=0; j<10; j++)
            {
                if ((ref->M[i][j])==1)
                {
                    painter.drawLine((T_Coordonnees[i][0]+20),(T_Coordonnees[i][1]),(T_Coordonnees[j][0]+20),(T_Coordonnees[j][1]));
                }
            }
        }
     
     
     
        for (i=0; i<10; i++)
        {
            for (j=0; j<10; j++)
            {
                if ((ref->M[i][j]==1) &&  (ref->M[j][i]==1))
                {
                    painter.drawLine((T_Coordonnees[i][0]+20),(T_Coordonnees[i][1]),(T_Coordonnees[j][0]+20),(T_Coordonnees[j][1]));
                    if(  (T_Coordonnees[i][1]>45)||(T_Coordonnees[j][1]>45)  )
                    {
                        painter.drawLine(((T_Coordonnees[i][0]+20)-10),(T_Coordonnees[i][1]),((T_Coordonnees[j][0]+20)-10),(T_Coordonnees[j][1]));
                    }
                    else
                    {
                        painter.drawLine((T_Coordonnees[i][0]+20),(T_Coordonnees[i][1]+30),(T_Coordonnees[j][0]+20),(T_Coordonnees[j][1]+30));
                    }
                }
            }
        }
        ////////////////////////////////////////////////
        Num_Sommet=0;
        for (Num_Sommet=0; Num_Sommet<10; Num_Sommet++)
        {
            QPoint point = QPoint( (((T_Coordonnees[Num_Sommet][0])+15)), ((T_Coordonnees[Num_Sommet][1])+15) );
            QString str;
            str.setNum(Num_Sommet);
            painter.drawText( point,str);
     
        }
    }
    Merci encore.

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