Bonjour,
Dans le cadre de modding d'un jeu, je souhaite :
  • charger le programme en memoire sans en lancer l'execution
  • faire mes modifications du code en memoire
  • lancer le programme

Comme le ferait OllyDebugger par exemple.

J'ai l'impression que le chargement pourrait se faire avec des CreateFileMapping/MapViewOfFile/..., je pourrais ensuite faire un call du point d'entrée du programme pour le lancer.
Est-ce que ces "File Mapping" sont bien ce qu'il me faut ? Voyez vous une solution plus adaptée ?[/list]