Bonjour,
Dans le cadre de modding d'un jeu, je souhaite :
- charger le programme en memoire sans en lancer l'execution
- faire mes modifications du code en memoire
- lancer le programme
Comme le ferait OllyDebugger par exemple.
J'ai l'impression que le chargement pourrait se faire avec des CreateFileMapping/MapViewOfFile/..., je pourrais ensuite faire un call du point d'entrée du programme pour le lancer.
Est-ce que ces "File Mapping" sont bien ce qu'il me faut ? Voyez vous une solution plus adaptée ?[/list]
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