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[FLASH MX 2004] Curseur


Sujet :

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Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [FLASH MX 2004] Curseur
    Bonjour

    voila j'ai flash MX 2004 et je veux créé un curseur personalisé, j'ai créé un symbole graphique et je l'ai importé dans la scène, je voudrai savoir le code qu'il faut mettre
    merci

  2. #2
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    Je suppose que tu veux le code qui te permet de Drager ton curseur ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    onCLipEvent(enterFrame) {
       mouse.Hide; <== Ca a revoir je sais plus le code
       startDrag("this");
    }
    Cette action se met sur ton curseur

  3. #3
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    je veux que quand on place la sourie sur mon animation mon symbole aparaisse a la place du curseur c en faite un curseur personnaliser
    sinon il faut mettre koi a la place du "this"

  4. #4
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    Tu veux changer ton curseur de souris dans ton anim ?

    Tu mets l'action que je t donne sur ton curseur et tu laisses le "this" , il permet de dire que tu veux commencer un drag du clip sur lequel l'action est ...

  5. #5
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    salut,

    tout d'abord oulie les onClipEvent(...) et autre on(...) !!!!!! Depuis MX on utilise la synthaxe pointée et tout le code se met sur la timeline

    Ensuite, tu peux essayer un code dans le genre
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    Mouse.hide();
    var cible:MovieClip = this.attachMovie("nomDansLaBiblio", "autreNom", 0);
    cible.startDrag(true);
    voila je te laisse fouiller pour approfondir ce code

    @++

  6. #6
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    Sry Me suis pas encore bien mis dans la syntaxe pointee ...

    Mais bon l'idee etait la !

  7. #7
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    il n'est jamais trop tot (ni trop tard) pour s'y mettre Depuis MX, comme je l'ai déjà dit, on ne met plus du tout de code sur les objets car c'est bcp moins organisé et plus dur de s'y retrouver

    @++

  8. #8
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    Ui thx ! J'ai pas u le temps de m'y remettre ...

  9. #9
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    tt a fait d'accord avec theCapitait

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