bonjour,
j'essaie de faire un algorithme de collision entre sprite (entre rectangle)
le probleme n'est pas la rencontre, mais ou se situe la rencontre entre les deux sprites.
je m'explique; comment savoir si le sprite A est sur le Sprite B dans le coin haut gauche. par exemple.
c'est comme un mario like , comment savoir que mario arrive par dessus l'ennemi et pas de face.
je ne sais pas si je suis assez clair???
pour l'instant, le plus simple que j'ai touvé, c'est des codes pour chaque situations,.
j'ai aussi pensé a quand l'engine tombe sur une rencontre, il dit simplement au deux sprite il y a une rencontre avec l'autre. et c'est les sprites qui s'arrange pour savoir ou cela se site..
QUelle est la meilleur decision???
merci
a++
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