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Choix techniques langages / hebergements

  1. #1
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    Par défaut Choix techniques langages / hebergements
    Bonjour,

    Tout d'abord je me présente un peu pour que vous situez d'un peu d'où je pars:

    Moi Lady (oui je sais ce pseudo crains un peu mais je suis inscrite depuis 2003 j'étais jeune et pensais pas rester si longtemps sur dvp.com), dev Java, 4 ans d'xp pro.
    J'ai jusqu'à maintenant quasiment fait que du client lourd ... Je kif Swing (si si je vous jure) mais n'est pas eu l'occasion d'aller trop voir ailleurs coté IHM. Je maitrise pas mal les base de données aussi.
    Coté web à pars tripatouillé un peu de html/php pour mon site perso, j'ai pas fait grand chose.




    Je projette de commencer un petit portail web de mini jeux (web).

    Alors là je pose la question a 15 000 [...] 000 euros:

    Quels langages pour les mini jeux? (et frameworks?)

    Noté les "s" en effet puisque je veux faire DES mini jeux je peux les faire dans des langages différents. J'essaye donc d'avoir une vue d'ensemble des langages possibles pour faire des mini jeux type tetris, serpent, chasse taupe ... (avec entrée souris ou clavier)

    Sachant que les seules contraintes que j'ai c'est que l'espace de jeu soit intégrables dans une page HTML (mise en page du genre [un paragraphe] [l'espace de jeu] [un paragraphe])) et qu'en fin de partie le jeu puisse envoyé un message au serveur (pour remonté le score principalement et mettre à jour la page).

    Pour l'instant je prévois de faire mes premiers jeux en javascript ayant vu quelques exemples qui semblais pas mal.
    D'ailleurs si vous avez des bon tuto orientés (ou utile) pour les jeux... (J'éplucherais de toute façon la partie tuto de dvp)





    Sur ce viens aussi la question de l'hébergement
    Je suis prête à payer, mais pas trop chère quand même (100 euro / an max avec un nom de domaine inclus).
    Est ce qu'à ce prix ça existe des espaces où on peut faire ce qu'on veux? (Installer son sgbd favoris, son serveur http de prédilection ect ... )








    *

  2. #2
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    Quelques soit les réponses ici je vais de toutes façon essayer de recenser le plus de langages pour jeux web possible et le mettre dans ce post afin que pourquoi pas ça puisse servir à d' autres. Je vais essayer pour chaque langage que je trouverais de mettre les + / les - au fur à mesure de mes recherches...

    HTML (4)
    type de langage / description :
    langage à balise de présentation de page web.
    puissance / possibilité :
    Permet d'afficher et de mettre en page texte et images. Permet de crée des liens entre différentes pages.
    On peut très bien se contenté du HTML de base pour faire des jeux web de type question - réponse à base de liens...
    Compatibilité / plug-in ... :
    coté client : Tout navigateur web
    coté serveur : Rien
    Apprentissage / ressources web :
    Apprentissage facile.
    Pour écrire du HTML un simple bloc note suffis et cela va jusqu'au éditeurs WYSIWYG (générant du code parfois douteux).
    Les ressources d'aide foisonnent sur le net depuis que le net existe!
    liens :

    Javascript
    type de langage / description :
    langage de script, orienté objet et interprété.
    Principalement utilisé coté client il peut également être utilisé coté serveur.
    puissance / possibilité :
    Compatibilité / plug-in ... :
    coté client :
    coté serveur :
    Apprentissage / ressources web :
    liens :



    Flash
    type de langage / description :
    puissance :
    Compatibilité / plug-in ...
    coté client :
    coté serveur :
    Apprentissage / ressources web :
    liens :


    [ Si vous avez envie de m'aider / de faire des corrections allez y!
    Je vais essayer de bien avancé ma recherche entre les fêtes puisque je suis normalement en vacances...]

  3. #3
    Membre éprouvé Avatar de Dsphinx
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    Hello,

    Pour développer des jeux sur le web, je crois que Flash est le plus sympatique et approprié ! Car tu peux gérér beaucoup d'événement avec l'action script.

    Tu ne pourras pas faire un jeu avec XHML / CSS -> Language de présentation de données. Mais tu peux utiliser PHP / MYSql pour gérer des jeux d'élevage (assez populaire dans les années 2004)...

  4. #4
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    Citation Envoyé par Dsphinx Voir le message
    Hello,

    Tu ne pourras pas faire un jeu avec XHML / CSS -> Language de présentation de données.
    Bah tout dépend de ce qu'on entend par "jeu".. je suis sure qu'avec de l'imagination on trouve ^^...

    Bah de toute façon je vais faire ma petite recherche sur tout ses langages!

    Merci

  5. #5
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    Citation Envoyé par Dsphinx
    Tu ne pourras pas faire un jeu avec XHML / CSS
    Pourtant, il existe plein d'exemples assez impressionnants utilisant la balise <canvas>. Mais bon, c'est vrai que l'essentiel est fait en JavaScript.
    Pas de question technique par MP !
    Tout le monde peut participer à developpez.com, vous avez une idée, contactez-moi !
    Mes formations video2brain : La formation complète sur JavaScriptJavaScript et le DOM par la pratiquePHP 5 et MySQL : les fondamentaux
    Mon livre sur jQuery
    Module Firefox / Chrome d'intégration de JSFiddle et CodePen sur le forum

  6. #6
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    Citation Envoyé par Bovino Voir le message
    Pourtant, il existe plein d'exemples assez impressionnants utilisant la balise <canvas>. Mais bon, c'est vrai que l'essentiel est fait en JavaScript.

    <canvas> fait partie de HTML5 ... je le met à pars car d'une certaine façon c'est presque un nouveau langage.

    Mais je viens de trouver d'autre idée de jeux en pure HTML .. genre des "où est charlie ?" avec la balise <Map> et tout plein de jeux qui ne nécessite que des images statique et des liens.

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