Salut!
J'aimerais me lancer dans la programmation OpenGL pour un projet perso, et je cherche donc un livre qui couvre OpenGL de A a Z en partant de la base gauche de la lettre A.
J'ai vu ce livre dans la liste de developpez.com, mais je n'ai pas connaissance de sa date de redaction. Existe-t-il des livres plus récent, couvrant openGL 3.0 voir 4.0, en francais ou anglais?
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