Bonjour, je realise un editeur pour un jeu video sur XNA et pour XBOX.
Certaines entites bien particuliere comme le player ou des boss se doivent d'avoir des classes bien specifiques car elles ont un comportement complexe.
Cependant pour certains comportements comme faire bouger une "Light" selon un arc de cercle, j'aimerai pouvoir le faire directement depuis l'editeur avec un systeme de script.
Ce qui permettrait:
- d'eviter de creer de classe "pour si peu de code".
- depuis l'editeur directement dynamiser les entites.
Ce que je voudrais faire c'est proposer un petit editeur de texte dans l'editeur, le level designer marque l'equation du cercle et anime la "light" avec le gametime.
Puis compiler le script directement et voir le rendu directement depuis l'editeur.
Maintenant comment stocker ce script pour que ce soit compatible XBOX?
Merci de votre aide.
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