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XNA/Monogame Discussion :

XNA : Reseaux non Xbox live


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
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    Salut à tous, j'ai besoin de votre aide.

    Je recherche une documentation ou un code expliquer permettant d'envoyer une simple chaine de caractère d'un jeu XNA à un autre jeu XNA, le tout sans passer par une connexion au Xbox live et en français. (je ne suis pas suffisamment douer en anglais pour comprendre des docs anglaise.)

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Personnellement j'ai utilisé Lidgren :https://code.google.com/p/lidgren-ne...n3/wiki/Basics

    Il y a peu de code, ça se comprend facilement et la doc doit convenablement se traduire via google !
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  3. #3
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    Cela à l'air pas mal et simple, mais comment l'inclure dans un projet? °_°

  4. #4
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    Il y a des samples directement dans le fichier distribué :
    https://lidgren-network-gen3.googlec...2013-05-07.zip

    ( Faut vraiment se mettre à l'anglais un minimum c'est vital en tant que développeur )
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  5. #5
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    Je l'ai télécharger, mais après je sais pas comment l'utiliser....


    Et je fait de mon mieux pour l'anglais.

  6. #6
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    Mis a part ouvrir le .csproj dans le dossier "samplexna" puis le compiler je ne vois pas le soucis ?
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