Bonjour, j'essaie de faire un moteur graphique pour un jeu d'action qui serait top down. J'ai commencer par generer une map de cube et maintenant j'essaie d'y mettre les shaders. J'ai decider d'utiliser le shadow mapping quand je considere mes grahique comme étant tres simple alors une autre technique ne serait pas forcément nécessaire.
J'ai 2 question:
1- trouver un endroit et une maniere de mettre des texture sur les cube.
2- comment devrais-je faire pour mettre plusieur lumiere?
Une bonne partie de mon code source est disponible ici
http://pastebin.com/sXTr2ets
et si vous vouler des image qui montre ce que mon moteur peut faire :
http://www.gamedev.net/topic/616709-opengl-lighting/
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